概述
为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
实践
模式中的角色
- 抽象类(接口)
- 真正类
- 代理类
中介
应用
- 远程代理
- 虚拟代理
- 安全代理
模式优缺点
- 优点
- 能够协调调用者和被调用者,在一定程度上降低了系统的耦合度。
- 客户端可以针对抽象类进行编程,增加和更换代理类无须修改源代码,符合开闭原则,系统具有较好的灵活性和可扩展性。
- 缺点
- 由于在客户端和真实类之间增加了代理类,因此有些类型的代理模式可能会造成请求的处理速度变慢,例如保护代理。
- 实现代理模式需要额外的工作,而且有些代理模式的实现过程较为复杂,例如远程代理。
代码
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
SchoolGirl jiaojiao=new SchoolGirl();
jiaojiao.Name = "李娇娇";
Proxy daili=new Proxy(jiaojiao);
daili.GiveDolls();
daili.GiveFlowers();
daili.GiveChocolate();
}
}
//送礼物
interface GiveGift
{
void GiveDolls();
void GiveFlowers();
void GiveChocolate();
}
class Proxy : GiveGift
{
Pursuit gg;
public Proxy(SchoolGirl mm)
{
gg = new Pursuit(mm);
}
public void GiveDolls()
{
gg.GiveDolls();
}
public void GiveFlowers()
{
gg.GiveFlowers();
}
public void GiveChocolate()
{
gg.GiveChocolate();
}
}
class Pursuit : GiveGift
{
SchoolGirl mm;
public Pursuit(SchoolGirl mm)
{
this.mm = mm;
}
public void GiveDolls()
{
Console.WriteLine(mm.Name+"送你洋娃娃");
}
public void GiveFlowers()
{
Console.WriteLine(mm.Name+"送你鲜花");
}
public void GiveChocolate()
{
Console.WriteLine(mm.Name+"送你巧克力");
}
}
class SchoolGirl
{
private string name;
private int a = 100;
public string Name
{
get { return name; }
set { name = value; }
}
}