论 数学 的 工具性

数学 只是 工具, 不是 科学 的 本体 。

现代科学 以 数学 作为  科学的本体,  从 数学 出发 来 认识科学 、 研究科学, 已经走入了 死胡同 ,  基本上 沦为 文字游戏 和 数字游戏 。

科学 的 本体 是 直观 和 逻辑 。

人们 通常 认为 数学 是 逻辑 的 代表,  “如果 数学 不逻辑,  谁(哪个学科)敢说逻辑 ?” ,

事实上,  数学  =  逻辑  +  数字游戏 ,

数学中, 逻辑 只占 30% ,  数字游戏 占  70% 。

逻辑 思维好的人, 数学 不一定好 。

程序 也是 逻辑 的 代表,  但 好的 程序员 不一定 会 解方程 。

程序 侧重于 “直观逻辑”,  数学 侧重于 “数字直观” 。

啥?  数学 侧重于 直观?  是不是 说  反 了  ?

没错,  数学 更注重 对 数学符号 的 敏感,  比如 对   数字、 几何图形 的 敏感 。

所以, 把 程序员 的 招聘要求 和  数学  硬  挂上钩 是  不合理  的 。

《数据结构》 里 只需要 初等数学 的 知识 。

《数据结构》 就是 一些 节点 串来串去, 只有计算 时间复杂度 和 空间复杂度 才需要 数学, 但 也 只要 初等数学,  最高深 也 就是到 对数 为止 。

对于  程序设计, 或者 软件科学,  一说到 宗师级 的 境界,  必然 首先 提到 算法(Algorithm),

但 算法 可以 分为 2 部分,  一部分 是 数学, 一部分 是 直观 和 逻辑 。

《数据结构》 课程 里 基本 都是 直观 和 逻辑,  不需要 高深 和 专业 的 数学演算  。

而 算法 里的 数学 部分 是 比如  加密算法 DES 、RSA,  Hash 算法  等 。

所以, 算法 里的 直观逻辑 部分 和 数学 部分 是 不等同 的,  不可 混为一谈,  要将 两者 分清, 才能更好的 认识 算法 和 软件科学 。

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转载自www.cnblogs.com/KSongKing/p/10308498.html