2D游戏中遮挡实现--记录

       2D横版游戏人物移动中,人在树上边,应该树挡住人物,相反人在树下应该人物挡住树,这时应该editor--projectSetting--graphicsSettings,将Transparency sort mode设置为custom Axis,Transparency sort Axis的Y设置为1,这就表示当人物和树的Y轴相差1时会自动设置排序。

注意:参与自动排序的对象的深度都应该是一致的。

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/Edision_li/article/details/86495716