1. https
var http = require('http')
var fs = require('fs')
var server = http.createServer()
var wwwDir = '文件路径'
server.on('request', function (req, res){
var url = req.url
fs.readFile('./template.html', function (err, data){
if (err) {
return res.end('404 Not Found')
}
// 1. 如何得到 wwwDir 目录列表中的文件名和目录名
// fs.readdir
// 2. 如何将得到的文件名和目录名替换到 template.html 中
// 2.1 在 template.html 中需要替换的位置预留一个特殊的标记(就像以前使用模板引擎的标记一样)
// 2.2 根据 files 生成需要的 HTML 内容
// 只要你做了这两件事儿,那这个问题就解决了
fs.readdir(wwwDir, function (err, files) {
if (err) {
return res.end('Can not find www dir.')
}
// 2.1 生成需要替换的内容
var content = ''
files.forEach(function (item) {
// 在 EcmaScript 6 的 ` 字符串中,可以使用 ${} 来引用变量
content += `
<tr>
<td data-value="www/">
<a class="icon dir" href="/F:/JOB/SSTUDY/WEB%E5%89%8D%E7%AB%AF/test/nodejs/two/www/">${item}</a>
</td>
<td class="detailsColumn" data-value="0"></td>
<td class="detailsColumn" data-value="1541061252">2018/11/1 下午4:34:12</td>
</tr>
`
})
// 2.3 替换
data = data.toString()
data = data.replace('^_^', content)
// 3. 发送解析替换过后的响应数据
res.end(data)
})
})
})
server.listen(3000, function () {
console.log('running...')
})
2. 加载与导出 a.js加载b.js
a.js
// require 方法有两个作用:
// 1. 加载文件模块并执行里面的代码
// 2. 拿到被加载文件模块导出的接口对象
//
// 在每个文件模块中都提供了一个对象:exports
// exports 默认是一个空对象
// 你要做的就是把所有需要被外部访问的成员挂载到这个 exports 对象中
var bExports = require('./b')
var fs = require('fs')
console.log(bExports.foo)
console.log(bExports.add(10, 30))
console.log(bExports.age)
bExports.readFile('./a.js')
fs.readFile('./a.js', function (err, data) {
if (err) {
console.log('读取文件失败')
} else {
console.log(data.toString())
}
})
b.js
var foo = 'bbb'
// console.log(exports)
exports.foo = 'hello'
exports.add = function (x, y) {
return x + y
}
exports.readFile = function (path, callback) {
console.log('文件路径:', path)
}
var age = 18
exports.age = age
function add(x, y) {
return x - y
}
3. 获取IP端口号
// ip 地址用来定位计算机
// 端口号用来定位具体的应用程序
// 所有需要联网通信的应用程序都会占用一个端口号
var http = require('http')
var server = http.createServer()
// 2. 监听 request 请求事件,设置请求处理函数
server.on('request', function (req, res) {
console.log('收到请求了,请求路径是:' + req.url)
console.log('请求我的客户端的地址是:', req.socket.remoteAddress, req.socket.remotePort)
res.end('hello nodejs')
})
server.listen(5000, function () {
console.log('服务器启动成功,可以访问了。。。')
})
4. 文件读取
// 1. 结合 fs 发送文件中的数据
// 2. Content-Type
// http://tool.oschina.net/commons
// 不同的资源对应的 Content-Type 是不一样的
// 图片不需要指定编码
// 一般只为字符数据才指定编码
var http = require('http')
var fs = require('fs')
var server = http.createServer()
server.on('request', function (req, res) {
// / index.html
var url = req.url
if (url === '/') {
// 肯定不这么干
// res.end('<!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><title>Document</title></head><body><h1>首页</h1></body>/html>')
// 我们要发送的还是在文件中的内容
fs.readFile('./resource/index.html', function (err, data) {
if (err) {
res.setHeader('Content-Type', 'text/plain; charset=utf-8')
res.end('文件读取失败,请稍后重试!')
} else {
// data 默认是二进制数据,可以通过 .toString 转为咱们能识别的字符串
// res.end() 支持两种数据类型,一种是二进制,一种是字符串
res.setHeader('Content-Type', 'text/html; charset=utf-8')
res.end(data)
}
})
} else if (url === '/a') {
// url:统一资源定位符
// 一个 url 最终其实是要对应到一个资源的
fs.readFile('./resource/ab2.jpg', function (err, data) {
if (err) {
res.setHeader('Content-Type', 'text/plain; charset=utf-8')
res.end('文件读取失败,请稍后重试!')
} else {
// data 默认是二进制数据,可以通过 .toString 转为咱们能识别的字符串
// res.end() 支持两种数据类型,一种是二进制,一种是字符串
// 图片就不需要指定编码了,因为我们常说的编码一般指的是:字符编码
res.setHeader('Content-Type', 'image/jpeg')
res.end(data)
}
})
}
})
server.listen(3000, function () {
console.log('Server is running...')
})
5. Apache目录列表
var http = require('http')
var fs = require('fs')
var server = http.createServer()
var wwwDir = '文件路径'
server.on('request', function (req, res){
var url = req.url
fs.readFile('./template.html', function (err, data){
if (err) {
return res.end('404 Not Found')
}
// 1. 如何得到 wwwDir 目录列表中的文件名和目录名
// fs.readdir
// 2. 如何将得到的文件名和目录名替换到 template.html 中
// 2.1 在 template.html 中需要替换的位置预留一个特殊的标记(就像以前使用模板引擎的标记一样)
// 2.2 根据 files 生成需要的 HTML 内容
// 只要你做了这两件事儿,那这个问题就解决了
fs.readdir(wwwDir, function (err, files) {
if (err) {
return res.end('Can not find www dir.')
}
// 2.1 生成需要替换的内容
var content = ''
files.forEach(function (item) {
// 在 EcmaScript 6 的 ` (反引号)字符串中,可以使用 ${} 来引用变量
content += `
<tr>
<td data-value="www/">
<a class="icon dir" href="/F:/JOB/SSTUDY/WEB%E5%89%8D%E7%AB%AF/test/nodejs/two/www/">${item}</a>
</td>
<td class="detailsColumn" data-value="0"></td>
<td class="detailsColumn" data-value="1541061252">2018/11/1 下午4:34:12</td>
</tr>
`
})
// 2.3 替换
data = data.toString()
data = data.replace('^_^', content)
// 3. 发送解析替换过后的响应数据
res.end(data)
})
})
})
server.listen(3000, function () {
console.log('running...')
})
小结
-
Node.js 是什么
- JavaScript 运行时
- 既不是语言,也不是框架,它是一个平台
-
Node.js 中的 JavaScript
-
没有 BOM、DOM
-
EcmaScript 基本的 JavaScript 语言部分
-
在 Node 中为 JavaScript 提供了一些服务器级别的 API
- 文件操作的能力
- http 服务的能力
-
总结
-
Node 中的 JavaScript
-
EcmaScript
-
变量
-
方法
-
数据类型
-
内置对象
-
Array
-
Object
-
Date
-
Math
-
模块系统
-
在 Node 中没有全局作用域的概念
-
在 Node 中,只能通过 require 方法来加载执行多个 JavaScript 脚本文件
-
require 加载只能是执行其中的代码,文件与文件之间由于是模块作用域,所以不会有污染的问题
- 模块完全是封闭的
- 外部无法访问内部
- 内部也无法访问外部
-
模块作用域固然带来了一些好处,可以加载执行多个文件,可以完全避免变量命名冲突污染的问题
-
但是某些情况下,模块与模块是需要进行通信的
-
在每个模块中,都提供了一个对象:exports
-
该对象默认是一个空对象
-
你要做的就是把需要被外部访问使用的成员手动的挂载到 exports 接口对象中
-
然后谁来 require 这个模块,谁就可以得到模块内部的 exports 接口对象
-
还有其它的一些规则,具体后面讲,以及如何在项目中去使用这种编程方式,会通过后面的案例来处理
-
-
核心模块
-
核心模块是由 Node 提供的一个个的具名的模块,它们都有自己特殊的名称标识,例如
-
fs 文件操作模块
-
http 网络服务构建模块
-
os 操作系统信息模块
-
path 路径处理模块
-
。。。。
-
所有核心模块在使用的时候都必须手动的先使用 require 方法来加载,然后才可以使用,例如:
- var fs = require(‘fs’)
-
-
-
http
-
-
require
-
端口号
- ip 地址定位计算机
- 端口号定位具体的应用程序
-
Content-Type
- 服务器最好把每次响应的数据是什么内容类型都告诉客户端,而且要正确的告诉
- 不同的资源对应的 Content-Type 是不一样,具体参照:http://tool.oschina.net/commons
- 对于文本类型的数据,最好都加上编码,目的是为了防止中文解析乱码问题
-
通过网络发送文件
- 发送的并不是文件,本质上来讲发送是文件的内容
- 当浏览器收到服务器响应内容之后,就会根据你的 Content-Type 进行对应的解析处理
-
-
模块系统
-
Node 中的其它的核心模块
-
做一个小管理系统:
- CRUD
-
Express Web 开发框架
- npm install express