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使⽤游戏合约私钥对字符串X(X = gameid+用户种⼦+时间戳)进⾏签名,并对该签名转换成hash值,使用hash值的前10位在牌堆总量取相应10张牌,用户种子对用户来说,可以自定义,并提供公平验证
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