【C语言进阶深度学习记录】十九 #pragma使用与分析

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在学习 #pragma 之前 ,我们首先要明白一点, #pragme 的实现,在不同的编译器之间是不同的,所以使用它的代码,基本上不能移植代码。但是它也有它自己的用处,还是要学习以下。

1 #pragma 概念简介

  • #pragma 是唯一一个预处理器不处理的指令,它需要保留给编译器处理。
  • #pragma 用于指示编译器完成一些特殊的动作 (看后面就知道什么意思了)
  • #pragma 所定义的很多指示字,是编译器特有的
  • #pragma 在不同的编译器之间是不能移植的

因为不同的编译器的 #pragma 的实现是不同的。所以:

  1. 编译器将忽略它不认识的 #pragma 指令。
  2. 不同的编译器可能以不同的方式来解释同一条 #pragma 指令

一般用法为:

在这里插入图片描述

注意:不同的 parameter 参数的语法和意义各不相同

1.1 #pragma message 的用法

  • message的参数在大多数的编译器中都有相似的实现
  • message参数在编译时,输出消息到编译输出窗口中。注意是在编译时,不是程序运行时。
  • 如果将message用于条件编译中,可以提示代码的版本信息。如下图所示:

在这里插入图片描述

如下代码是 #pragma message的使用分析

  • 24-1-lyy.c
#include <stdio.h>

#if defined(ANDROID20)
    #pragma message("Compile Android SDK 2.0...")
    #define VERSION "Android 2.0"
#elif defined(ANDROID23)
    #pragma message("Compile Android SDK 2.3...")
    #define VERSION "Android 2.3"
#elif defined(ANDROID40)
    #pragma message("Compile Android SDK 4.0...")
    #define VERSION "Android 4.0"
#else 
    #error Compile Version is not Provided!
#endif

int main(){
    printf("%s\n", VERSION);
    return 0;
}

上面的 #error 的意思是如果没有定义上述的宏,就会将这句话在编译的时候打印出来,代表我们想要了解的错误。

  • 上述代码如果这样编译,不定义宏:gcc 24-1-lyy.c -o 24-1-lyy.out 在编译时将显示错误如下:

在这里插入图片描述

  • 如果这样编译,在命令行中定义宏 ANDROID23 ,gcc -DANDROID23 24-1-lyy.c -o 24-1-lyy.out 将在编译时显示如下信息:

在这里插入图片描述

注意一点,上述的信息是在编译的时候打印输出的,不是在程序运行的时候输出的。

1.2 #pragma once 的用法

首先说一下它的作用:

在这里插入图片描述

那么 #pragma once 与之前学的条件编译来避免重复包含头文件,这两种方式有什么区别呢?

  • #pragma once效率会更高,因为它只保证被编译一次,不会去判断是否定定义了相关宏。所以效率更高。

下面的代码:

  • 24-2.c
#include <stdio.h>
#include "global.h"
#include "global.h"

int main()
{
    printf("g_value = %d\n", g_value);

    return 0;
}
  • global.h
#pragma once

int g_value = 1;
  • 对上述代码进行编译运行:gcc 24-2.c -o 24-2.out

在这里插入图片描述

可以看出,虽然上面的代码包含了两次global头文件,但是编译并没有报错。因为在头文件中使用了#pragma once ,使得该头文件只能被编译一次,作用与在头文件中使用条件编译指令一样。

1.3 #pragma pack 的用法

什么是内存对齐?

  • 不同类型的数据在内存中按照一定的规则排列
  • 但是不一定是顺序的一个接一个的排列

例如下图中的两个结构体的大小是不一样的,因为它们的内存布局是不一样的:

在这里插入图片描述

它们的内存布局如下图:

在这里插入图片描述

至于为什么是上图这样的对齐方式,下一篇文章会进行学习。

先来加单的说一下为什么需要内存对齐:

  1. CPU对内存的读取不是连续的,而是分成块读取的,块的大小只能是1,2,4,8,16…字节
  2. 当读取的数据未对齐,则需要两次总线周期来访问内存才能将整个数据读完,这样会降低CPU性能
  3. 某些硬件平台只能从规定的相对地址处读取特定类型的数据,否则产生硬件异常
  • #pragma pack 用于指定内存的对齐方式。用于修改编译器的默认对齐方式

一般来讲,在Linux系统中,编译器的默认对我方式是4字节对齐。下图中的代码,可以将对齐方式修改为1字节对齐:

在这里插入图片描述

1.31 struct占用的内存大小如何计算

对于不同的内存对齐方式,上面的结构体在内存中的布局是不一样的,那么我们如何来计算不同的对齐方式在内存中的布局是什么样的呢?

需要根据以下三点:

  1. 第一个struct成员永远起始于 0偏移处

  2. 每个成员按其类型大小和pack参数中较小的一个 进行对齐

    2.1 偏移地址必须能被对齐参数整除
    2.2 如果一个结构体中有一个变量也是结构体,那么这个内部的结构体成员的对齐大小就按照其内部最大的数据成员作为其大小来计算

  3. 结构体总长度,必须为所有对齐参数的整数倍

  • 只需要按照上述三点计算方法,就可以计算出所有结构体的大小以及内存布局的样式

如下面的代码:

  • 24-3.c
#include <stdio.h>

#pragma pack(2)
struct Test1
{
    char  c1;
    short s;
    char  c2;
    int   i; 
};
#pragma pack()

#pragma pack(4)
struct Test2
{
    char  c1;
    char  c2;
    short s;
    int   i;
};
#pragma pack()

int main()
{
    printf("sizeof(Test1) = %d\n", sizeof(struct Test1));
    printf("sizeof(Test2) = %d\n", sizeof(struct Test2));

    return 0;
}
  • 编译运行结果为:

sizeof(Test1) = 10
sizeof(Test2) = 8

  • 结果分析1–Test1:

对于结构体Test1,2字节对齐,按照上述三个计算条件有:

struct Test1
{              //对齐方式             大小         起始地址                占用的内存地址位置      
    char  c1;       2          大于     1            0                            0            
    short  s;       2          等于     2            2(被对齐参数2整除)            2~3           
    char  c2;       2          大于     1(对齐参数)   4                            4            
    int   i;        2(对齐参数) 小于     4            6(被对齐参数2整除)            6~9
};  
  1. Test1的对齐方式是2字节。

然后根据:

  1. 每个成员按其类型大小和pack参数中较小的一个 进行对齐。比如上面的起始地址计算那里,都是被对齐参数2整除,这个2是类型大小和pack参数中较小的一个

    2.1 偏移地址必须能被对齐参数整除

这一条规则计算每个成员的起始地址。如上面的计算。

  1. 最后再看总体大小是否是对齐参数的整数倍。上面Test1 大小是10,是对齐参数2的整数倍
  • 结果分析2–Test2

对于结构体Test2,4字节对齐,按照上述三个计算条件有:

struct Test2
{              //对齐方式         大小           起始地址                   占用的内存地址位置      
    char  c1;       4      大于    1(对齐参数)       0                             0            
    char  c2;       4      大于    1(对齐参数)       1(被对齐参数1整除)             1           
    short s;        4      大于    2(对齐参数)       2(被对齐参数2整除)             2~3          
    int   i;        4      等于    4(对齐参数)       4(被对齐参数4整除)             5~7
};
  1. Test2 的对齐方式是4字节对齐

然后再根据:

  1. 每个成员按其类型大小和pack参数中较小的一个 进行对齐。比如上面的起始地址计算那里,对齐参数分别为1,1,2,4

    2.1 偏移地址必须能被对齐参数整除

这一条规则计算每个成员的起始地址。如上面的计算。

  1. 最后再看总体大小是否是对齐参数的整数倍。上面Test2 大小是8,是对齐参数4的整数倍

经过上面的两个结构体大小的计算,可以很容易的画出其内存图

再看一个复杂的结构体大小的计算

  • 代码 24-4.c
#include <stdio.h>

struct S1
{
    short a;
    long b;
};

struct S2
{
    char c;
    struct S1 d;
    double e;
};


int main()
{
    printf("sizeof(struct S1) = %d\n", sizeof(struct S1));
    printf("sizeof(struct S2) = %d\n", sizeof(struct S2));
    
    return 0;
}

运行结果为:

sizeof(struct S1) = 8
sizeof(struct S2) = 20

S1很好分析。下面我们分析S2

struct S2         //对齐方式          大小                     起始地址    占用的内存地址位置
{
    char c;           4      大于     1(对齐参数)                0                0 
    struct S1 d;      4      等于     4(这个是S1中最大参数大小)   4(4整除)       4~11(S1实际大小为8double e;         4(对齐)小于     8                         12(4整除)      12~19 
      };
  1. S2 的对齐方式是4字节对齐

然后再根据:

  1. 每个成员按其类型大小和pack参数中较小的一个 进行对齐。比如上面的起始地址计算那里,对齐参数分别为0,4,12

    2.1 偏移地址必须能被对齐参数整除
    2.2 如果一个结构体中有一个变量也是结构体,那么这个内部的结构体成员的对齐大小就按照其内部最大的数据成员作为其大小来计算

这一条规则计算每个成员的起始地址。如上面的计算。

  1. 最后再看总体大小是否是对齐参数的整数倍。上面S2 大小是20,是对齐参数4的整数倍

我所使用的编译器gcc 4.4.5 不支持8字节对齐方式

2 总结

  • #pragma 用于指示编译器完成以下特殊的动作
  • #pragma 对于不同的编译器,可能底层实现原理不太一样
    1. #pragma message 用于自定义编译消息
    2. #pragma once 用于避免重复包含头文件
    3. #pragma pack 用于指定内存对齐方式

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