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[UE4]计算箭头方向:正切
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2019-02-24 13:51:23
阅读次数: 0
正切
正弦函数
sinθ=y/r
余弦函数
cosθ=x/r
正切函数
tanθ=y/x
余切函数
cotθ=x/y
正割函数
secθ=r/x
余割函数
cscθ=r/y
已知y和x,求角度θ:arctan(y/x),arctan是反正切,tanθ=y/x,θ=arctan(y/x)。
UE4提供有arctan反正切等常用数学函数。
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转载自
www.cnblogs.com/timy/p/10425886.html
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