MFC的PNG贴图按钮类(详细注释)

(转载请注明出处)

作者:梦镜谷雨


萌新第二次写帖子,请多多包涵。末尾附上相应代码(PS公司繁体系统所以部分注释繁体请别介意)。

因自带控件不美观,于是网上参考学习了些代码做了个按钮类。可以载入通过资源的ID加载也可以通过外部动态加载PNG图片,可以选择半透明贴膜效果。

参考代码:https://blog.csdn.net/qq_16123279/article/details/82858238

参考代码:https://blog.csdn.net/zhongbin104/article/details/8730935


一.思路

Step1.重载DrawItem函数

Step2.保存父窗口位置被遮挡的背景

Step3.保存需要的PNG贴图和其他设置

Step4.画上父窗口位置被遮挡的背景后再按设置画上需要的其他元素

二.使用例子演示

Step1.创建控件

Step2.导入资源(Add Resoure)(可以不用导入资源,类里面也有动态加载PNG图片的接口)

 

原来效果

 

创建对象后:

  protected:
    CPngButton m_BTN_Menu;
    CPngButton m_BTN_Button1;
    CPngButton m_BTN_Button3;

初始化里给Menu按钮添加白色半透明贴膜和设置文字:

  #define ShowColor RGB(255,255,255)
  m_BTN_Menu.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON_Menu,this);
  m_BTN_Menu.SetTitle(_T("菜单1"));//設置按鈕顯示文字
  m_BTN_Menu.SetColor(ShowColor,100,155);//設置按鈕顯示半透明貼膜
  m_BTN_Menu.SetSize(60,20);//設置按鈕大小

给最顶端按钮添加贴膜和设置文字后的效果:

1.正常显示:

 

2.鼠标悬浮在Menu按钮上

 

3.按下Menu按钮

 

初始化里给Button1按钮添加贴图和白色半透明贴膜

  m_BTN_Button1.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1,this);
  m_BTN_Button1.SetImagePng(IDB_PNG_BUTTON1);
  m_BTN_Button1.SetColor(RGB(74,144,226),100,155);//設置按鈕顯示半透明貼膜

给左边按钮添加一张贴图和设置贴膜后的效果:

1.正常显示

 

2.鼠标悬浮在Button1按钮上

 

3.按下Button1按钮

 

初始化里给Button3按钮添加几种不同情况下贴图

m_BTN_Button3.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON3,this);
m_BTN_Button3.SetImagePng(IDB_PNG_BUTTON1,IDB_PNG1,IDB_PNG2);

给右边按钮贴上几种不同状态的贴膜效果:

1.正常显示

 

2.鼠标悬浮在Button3按钮上

 

3.按下Button3按钮

 

三.相关代码

.h代码
#pragma once
#include "afxwin.h"

// CPngButton


class CPngButton : public CButton
{
    //功能:加載透明PNG設置半透明的按鈕類
    //注:如出現貼膜顏色為黑色情況請檢查是否有SetColor因為m_BaseColor初始化為RGB(0,0,0)
    DECLARE_DYNAMIC(CPngButton)
protected:
    enum ButtonState
    {
        Disable = 0,Normal,On,Down
    };

    enum ButtonMode
    {
        MaskMode = 0,PictureMode
    };
public:
    CPngButton();
    virtual ~CPngButton();
protected:
    void LoadImage(CImage &image,UINT nID);
    CImage m_image[4];
    void Draw(UINT nID,CDC* pDC,CRect rect);//畫PNG貼圖
protected:
    DECLARE_MESSAGE_MAP()
    void CancelHover(void);//修改鼠標不在懸浮于控件上的標誌
protected:
    CDC m_MemDCBG;//保持的父窗口擋住的背景
    COLORREF m_BaseColor;//半透明貼膜的顏色

    BOOL m_bFlagIsFirst;//是否為第一次取得父窗口背景的標誌位

    BOOL m_bFlagIsColorSet;//是否需要貼膜
    int m_iOnTransparent;//鼠標懸浮在按鈕上時半透明貼膜的透明度
    int m_iDownTransparent;//鼠標按下是半透明貼膜的透明度

    BOOL m_bFlagIsTextSet;//是否需要打印出文字
    BOOL m_bFlagIsImageSet;//是否需要打印圖片
    CFont m_font;
    LOGFONT        m_lf;
    int m_iTitleSize;//按鈕文字的大小

    int m_iState;//按鈕的風格(0為採用半透明貼膜效果,1為使用3張以上PNG資源來區分狀態)
protected:
    BOOL m_bMouseOnButton;//鼠標是否在按鈕上
    BOOL m_bIsPressed;//按鍵是否按下
    BOOL m_bIsFocused;//按鍵是否得到焦點
    BOOL m_bFlagContinueShow;//這個為TRUE時按鈕的繪圖會一直保持在按下狀態
public:
//-------------------------------------------------------------------
//函數名SetColor
//功能:設置觸摸按鍵的半透明顏色
//參數:COLORREF color - 按鈕觸碰后的背景色
//       UINT OnTransparent = 0x0F - 鼠標懸浮時膜的透明度
//       UINT DownTransparent = 0x3F - 按鈕按下時膜的透明度
//返回值:判斷輸入值是否合理
//注:貼膜專用,OnTransparent和DownTransparent正常範圍0 - FF,值越小越透明
//-------------------------------------------------------------------
    BOOL SetColor(COLORREF color,UINT OnTransparent = 0x0F,UINT DownTransparent = 0x3F);
//-------------------------------------------------------------------
//函數名:SetTitle
//功能:設置按鍵的標題
//參數:CString csTitle - 按鍵顯示的圖片信息
//     int TitleSize - 設置字體大小
//返回值:判斷是否設置成功
//-------------------------------------------------------------------
    BOOL SetTitle(const CString &csTitle);
    BOOL SetTitle(const CString &csTitle,int TitleSize);
    BOOL SetTitle(const CString &csTitle,CFont *pFont);
//-------------------------------------------------------------------
//函數名SetImagePng
//功能:設置插入PNG背景資源
//參數:UINT nIDNormal - 一般情況背景圖片資源的ID
//      :UINT nIDOn - 鼠標懸浮情況的圖片資源的ID
//      :UINT nIDDown - 按鈕按下情況的圖片資源的ID
//      :UINT nIDDisable =0 - 按鈕失能情況的圖片資源的ID
//返回值:無
//注:SetImagePng(UINT nIDNormal,UINT nIDDisable =0);自動設置為貼膜模式
//     SetImagePng(UINT nIDNormal,UINT nIDOn,UINT nIDDown,UINT nIDDisable =0);自動設置為貼圖模式
//-------------------------------------------------------------------
    void SetImagePng(UINT nIDNormal,UINT nIDDisable =0);
    void SetImagePng(const CString& PathNormal,const CString& PathDisable = _T(""));
    void SetImagePng(UINT nIDNormal,UINT nIDOn,UINT nIDDown,UINT nIDDisable =0);
    void SetImagePng(const CString& PathNormal,const CString& PathOn,const CString& PathDown,const CString& PathDisable = _T(""));
//-------------------------------------------------------------------
//函數名SaveBG
//功能:更新控件擋住是背景,改變父窗口背景后需調用一次
//參數:無
//返回值:無
//-------------------------------------------------------------------
    void SaveBG(void);
//-------------------------------------------------------------------
//函數名SizeToContent
//功能:使按鈕大小和PNG資源大小一致
//參數:無
//返回值:無
//-------------------------------------------------------------------
    void SizeToContent(void);
//-------------------------------------------------------------------
//函數名SetSize
//功能:自定義設置控件大小
//參數:int iWidth - 設置控件寬度
//    :int iHeight - 設置控件高度
//返回值:無
//-------------------------------------------------------------------
    void SetSize(int iWidth,int iHeight);
//-------------------------------------------------------------------
//函數名SetShowState
//功能:設置按鈕風格
//參數:BOOL NeedColorSet - 設置是否顯示貼膜
//    :BOOL NeedTextSet - 設置是否打印文字
//      :BOOL NeedImageSet - 設置是否打印PNG圖片
//返回值:無
//-------------------------------------------------------------------
    BOOL SetShowState(BOOL NeedColorSet, BOOL NeedTextSet,BOOL NeedImageSet);
//-------------------------------------------------------------------
//函數名SetContinueShow
//功能:設置按鈕是否需要一直顯示為按下狀態
//參數:BOOL ContinueShow - 是否顯示為按下狀態
//返回值:無
//-------------------------------------------------------------------
    void SetContinueShow(BOOL ContinueShow);
//********************************************************************
protected:
    virtual void PreSubclassWindow();//設置按鈕分割為重繪

    virtual void DrawItem( LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct );//重繪按鈕圖案

    //一些判斷按鈕狀態的系統函數
    afx_msg BOOL OnEraseBkgnd(CDC* pDC);//防止擦灰背景
    afx_msg void OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point);//鼠標移動到上面時判斷狀態
    LRESULT OnMouseLeave(WPARAM wParam, LPARAM lParam);//鼠標離開時消息判斷狀態
    afx_msg void OnKillFocus(CWnd* pNewWnd);//失去焦點時判斷狀態
};
 .c代码
// PngButton.cpp : implementation file
//

#include "stdafx.h"
#include "PngButton.h"
// CPngButton

IMPLEMENT_DYNAMIC(CPngButton, CButton)

CPngButton::CPngButton()
: m_bFlagIsColorSet(FALSE)
, m_bFlagIsTextSet(FALSE)
, m_bFlagIsImageSet(FALSE)
, m_bFlagIsFirst(TRUE)
, m_bMouseOnButton(FALSE)
, m_bIsPressed(FALSE)
, m_bIsFocused(FALSE)
, m_iTitleSize(90)
, m_iOnTransparent(0)
, m_iDownTransparent(0)
, m_iState(Disable)
, m_bFlagContinueShow(FALSE)
{
//DEL    initGDI();
    m_BaseColor = RGB(0,0,0);
}

CPngButton::~CPngButton()
{
}                          


BEGIN_MESSAGE_MAP(CPngButton, CButton)
    ON_WM_ERASEBKGND()
    ON_WM_MOUSEMOVE()
    ON_WM_KILLFOCUS()
    ON_MESSAGE(WM_MOUSELEAVE, OnMouseLeave)
END_MESSAGE_MAP()



// CPngButton message handlers

void CPngButton::LoadImage(CImage &image,UINT nID)
{ 
    HINSTANCE hInst = AfxGetResourceHandle();
    HRSRC hRsrc = ::FindResource(hInst,MAKEINTRESOURCE(nID), _T("PNG"));
    if (hRsrc == NULL)
        return;

    DWORD len = SizeofResource(hInst, hRsrc);
    BYTE* lpRsrc = (BYTE*)LoadResource(hInst, hRsrc);
    if (lpRsrc == NULL)
        return;

    HGLOBAL m_hMem = GlobalAlloc(GMEM_FIXED, len);
    BYTE* pmem = (BYTE*)GlobalLock(m_hMem);
    memcpy(pmem,lpRsrc,len);
    IStream* pstm;
    CreateStreamOnHGlobal(m_hMem,FALSE,&pstm);

    image.Destroy();
    image.Load(pstm);

    GlobalUnlock(m_hMem);
    GlobalFree(m_hMem);
    pstm->Release();
    FreeResource(lpRsrc);

    if (image.GetBPP() == 32)
    {
        for(int i = 0; i < image.GetWidth(); i++)  
        {  
            for(int j = 0; j < image.GetHeight(); j++)  
            {  
                unsigned char* pucColor = reinterpret_cast<unsigned char *>(image.GetPixelAddress(i , j));  
                pucColor[0] = pucColor[0] * pucColor[3] / 255;  
                pucColor[1] = pucColor[1] * pucColor[3] / 255;  
                pucColor[2] = pucColor[2] * pucColor[3] / 255;  
            }  
        }
    }
}

/*檢測和判斷按鈕狀態的消息功能們*/

void CPngButton::CancelHover(void)
{
    //功能:取消鼠標懸浮標誌位
    //參數:無
    //返回值:無
    if (m_bMouseOnButton)
    {
        m_bMouseOnButton = FALSE;
        Invalidate();
    } // if
} // End of CancelHover

void CPngButton::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
    //功能:鼠標移動消息
    //參數:nFlag為指示各种虚拟按键是否按下,point為鼠標當前位置
    //返回值:無
    CWnd*                wndUnderMouse = NULL;
    CWnd*                wndActive = this;
    TRACKMOUSEEVENT        csTME;

    CButton::OnMouseMove(nFlags, point);

    ClientToScreen(&point);
    wndUnderMouse = WindowFromPoint(point);

    // If the mouse enter the button with the left button pressed then do nothing
    if (nFlags & MK_LBUTTON && m_bMouseOnButton == FALSE)//鼠標左鍵按下闖過著跳過處理
        return;

    if (wndUnderMouse && wndUnderMouse->m_hWnd == m_hWnd && wndActive)//判斷并更新按鈕當前狀態
    {
        if (!m_bMouseOnButton)
        {
            m_bMouseOnButton = TRUE;

            Invalidate();

            csTME.cbSize = sizeof(csTME);
            csTME.dwFlags = TME_LEAVE;
            csTME.hwndTrack = m_hWnd;
            ::_TrackMouseEvent(&csTME);
        } // if
    } else CancelHover();
    CButton::OnMouseMove(nFlags, point);
}

LRESULT CPngButton::OnMouseLeave(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    //功能:鼠標離開按鈕消息
    //參數:wParam,lParam鼠標位置參數
    //返回值:LRESULT
    CancelHover();//取消懸浮狀態
    return 0;
} // End of OnMouseLeave

void CPngButton::OnKillFocus(CWnd* pNewWnd)
{
    //功能:失去焦點時消息處理
    //參數:pNewWnd指定指向接收输入焦点的窗口
    //返回值:無
    CButton::OnKillFocus(pNewWnd);
    // TODO: Add your message handler code here
    CancelHover();
}

BOOL CPngButton::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
    //功能:擦除背景消息處理
    //參數:pDC為此按鈕的DC
    //返回值:無
    return TRUE;// CButton::OnEraseBkgnd(pDC);
}

/*設置相關參數*/
void CPngButton::PreSubclassWindow()
{
    //功能:按鈕設置自繪模式
    //參數:無
    //返回值:無
    ModifyStyle(0,BS_OWNERDRAW);
    CButton::PreSubclassWindow();
}

void CPngButton::SetSize(int iWidth,int iHeight)
{
    //功能:設置按鈕大小
    //參數:iWidth為按鈕寬度,iHeight為按鈕高度
    //返回值:無
        SetWindowPos(    NULL, -1, -1, iWidth, iHeight,
                        SWP_NOMOVE | SWP_NOZORDER | SWP_NOREDRAW | SWP_NOACTIVATE);
}

BOOL CPngButton::SetColor(COLORREF color,UINT OnTransparent,UINT DownTransparent)
{
    //功能:設置半透明貼膜參數
    //參數:color貼膜的顏色,OnTransparent是鼠標懸浮在按鈕時其透明度,DownTransparent是按鈕按下時其透明度
    //返回值:BOOL是否設置成功
    m_BaseColor = color;//載入貼膜顏色
//DEL    int ibrightness  = 0.299*GetRValue(color) + 0.587*GetGValue(color) + 0.114*GetBValue(color);//亮度
//DEL    if (ibrightness > 225 || ibrightness < 15)
//DEL    {
//DEL        m_bFlagIsColorSet = FALSE;
//DEL        return FALSE;
//DEL    }
//DEL    else
//DEL    {
//DEL        m_bFlagIsColorSet = TRUE;
//DEL        return TRUE;
//DEL    }
    if (OnTransparent < 0xFF && DownTransparent < 0xFF)//半透明參數需要小於255,否則不設置貼膜
    {
        //設置貼膜有效,并載入半透明度
        m_bFlagIsColorSet = TRUE;
        m_iOnTransparent = OnTransparent;
        m_iDownTransparent = DownTransparent;
    }else{
        m_bFlagIsColorSet = FALSE;//設置貼膜無效
    }
    return m_bFlagIsColorSet;//返回貼膜設置狀態
}

BOOL CPngButton::SetTitle(const CString &csTitle)
{
    //功能:設置標題
    //參數:csTitle為標題
    //返回值:BOOL標題是否顯示
    this->SetWindowTextW(csTitle);
    m_bFlagIsTextSet = TRUE;
    m_font.DeleteObject();
    m_font.CreatePointFont(m_iTitleSize, _T("微軟雅黑"));
    return m_bFlagIsTextSet;
}

BOOL CPngButton::SetTitle(const CString &csTitle,int TitleSize)
{
    //功能:設置標題
    //參數:csTitle為標題,TitleSize為標題字體大小
    //返回值:BOOL標題是否顯示
    this->SetWindowTextW(csTitle);
    m_iTitleSize = TitleSize;
    m_bFlagIsTextSet = TRUE;
    m_font.DeleteObject();
    m_font.CreatePointFont(m_iTitleSize, _T("微軟雅黑"));
    return m_bFlagIsTextSet;
}

BOOL CPngButton::SetTitle(const CString &csTitle,CFont *pFont)
{
    //功能:設置標題
    //參數:csTitle為標題,Font為
    //返回值:BOOL標題是否顯示
    this->SetWindowTextW(csTitle);
    m_bFlagIsTextSet = TRUE;
    pFont->GetLogFont(&m_lf); 
    m_font.DeleteObject();
    m_font.CreateFontIndirect(&m_lf);
    return m_bFlagIsTextSet;
}

void CPngButton::SetImagePng(UINT nIDNormal,UINT nIDDisable)
{
    //功能:設置按鈕對應PNG圖片
    //參數:nID為按鈕普通狀態的PNG貼圖資源,nIDDisable為按鈕失能狀態下的PNG貼圖資源
    //返回值:無
    m_bFlagIsImageSet = TRUE;;
    if (m_bFlagIsImageSet)
    {
        LoadImage(m_image[Disable],nIDDisable);
        LoadImage(m_image[Normal],nIDNormal);
        m_iState = MaskMode;
    }
    SizeToContent();
}

void CPngButton::SetImagePng(const CString& PathNormal,const CString& PathDisable)
{
    m_bFlagIsImageSet = TRUE;;
    if (m_bFlagIsImageSet)
    {
        m_image[Disable].Load(PathDisable);
        m_image[Normal].Load(PathNormal);
        m_iState = MaskMode;
    }
    SizeToContent();
}

void CPngButton::SetImagePng(UINT nIDNormal,UINT nIDOn,UINT nIDDown,UINT nIDDisable)
{
    //功能:設置按鈕對應PNG圖片
    //參數:nID為按鈕普通狀態的PNG貼圖資源,nIDOn為鼠標懸浮在按鈕上狀態的PNG貼圖資源,nIDDown為按鈕按下狀態的PNG貼圖資源,nIDDisable為按鈕失能狀態下的PNG貼圖資源
    //返回值:無
    m_bFlagIsImageSet = TRUE;
    if (m_bFlagIsImageSet)
    {
        LoadImage(m_image[Disable],nIDDisable);
        LoadImage(m_image[Normal],nIDNormal);
        LoadImage(m_image[On],nIDOn);
        LoadImage(m_image[Down],nIDDown);
        m_iState = PictureMode;
    }
    SizeToContent();
}

void CPngButton::SetImagePng(const CString& PathNormal,const CString& PathOn,const CString& PathDown,const CString& PathDisable)
{
    m_bFlagIsImageSet = TRUE;;
    if (m_bFlagIsImageSet)
    {
        m_image[Disable].Load(PathDisable);
        m_image[Normal].Load(PathNormal);
        m_image[On].Load(PathOn);
        m_image[Down].Load(PathDown);
        m_iState = PictureMode;
    }
    SizeToContent();
}

void CPngButton::SetContinueShow(BOOL ContinueShow)
{
    //功能:設置是否一直顯示為按下狀態
    //參數:ContinueShow為是否要一直顯示為按下狀態
    //返回值:無
    m_bFlagContinueShow = ContinueShow;
}

void CPngButton::SizeToContent(void)
{
    //功能:使按鈕大小和載入的圖片大小一致
    //參數:無
    //返回值:無
    if (m_image[1] != NULL)
    {
        SetWindowPos(    NULL, -1, -1,  m_image[1].GetWidth(),m_image[1].GetHeight() ,
                        SWP_NOMOVE | SWP_NOZORDER | SWP_NOREDRAW | SWP_NOACTIVATE);
    } // if
} // End of SizeToContent

void CPngButton::SaveBG(void)
{
    //功能:保存父窗口擋住的背景
    //參數:無
    //返回值:無
    CRect rc;
    this->GetWindowRect(&rc);
    CDC* pDC = GetDC();
    CBitmap memBitmap;

    //得到父窗口句柄以及控件在父窗口的位置
    CDC* pParentDC = GetParent()->GetDC();
    CPoint pt(0,0);
    MapWindowPoints(GetParent(),&pt,1);

    if (m_MemDCBG == NULL)//如果已經m_MemDCBG已經創建了就不用再創建了,否則下次調用時會錯誤
        m_MemDCBG.CreateCompatibleDC(pDC);

    //將擋住的父窗口背景部分保存入m_MemDCBG中
    memBitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC, rc.Width(), rc.Height());
    m_MemDCBG.SelectObject(&memBitmap);
    m_MemDCBG.BitBlt(0,0,rc.Width(),rc.Height(),pParentDC,pt.x,pt.y,SRCCOPY);  
    
    ::ReleaseDC(GetParent()->m_hWnd,*pParentDC);
    ::ReleaseDC(this->m_hWnd,*pDC);
}

BOOL CPngButton::SetShowState(BOOL NeedColorSet, BOOL NeedTextSet,BOOL NeedImageSet)
{
    //功能:設置按鈕風格
    //參數:NeedColorSet為是否顯示貼膜,NeedTextSet為是否打印文字,NeedImageSet為是否打印PNG圖片
    //返回值:無
    BOOL bFlagSuccessSet = TRUE;
    //設置是否顯示貼膜
    if (NeedColorSet)
    {
        if (m_BaseColor == NULL)
        {
            bFlagSuccessSet = FALSE;
        }else
            m_bFlagIsColorSet = NeedColorSet;
    }else{
        m_bFlagIsColorSet = NeedColorSet;
    }
    //設置是否顯示文字
    m_bFlagIsTextSet = NeedTextSet;
    //設置是否顯示png資源
    if (m_image[Disable] == NULL)
        ;
    else
        m_bFlagIsImageSet = NeedImageSet;
    return bFlagSuccessSet;
}

/*繪製按鈕*/
void CPngButton::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct) 
{
    //功能:繪製按鈕,參考BitButtonNL類
    //參數:lpDrawItemStruct按鈕參數
    //返回值:無
    m_bIsFocused  = (lpDrawItemStruct->itemState & ODS_FOCUS);//按鈕是否有焦點
    m_bIsPressed = (lpDrawItemStruct->itemState & ODS_SELECTED);//按鈕是否按下
    if (m_bFlagIsFirst)//第一次調用保存父窗口擋住的背景
    {
        SaveBG();
        m_bFlagIsFirst = FALSE;
        DrawItem(lpDrawItemStruct);
    }else{
        CRect rc;
        this->GetWindowRect(&rc);
        CDC* pDC = CDC::FromHandle(lpDrawItemStruct->hDC);
        pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
        
        CDC MemDC;
        CBitmap bmp;

        //創建雙緩存用的MemDC
        MemDC.CreateCompatibleDC(pDC);
        bmp.CreateCompatibleBitmap(pDC,rc.Width(),rc.Height());
        MemDC.SelectObject(&bmp);

        MemDC.BitBlt(0,0,rc.Width(),rc.Height(),&m_MemDCBG,0,0,SRCCOPY);  //畫父窗口擋住的背景
        if(IsWindowEnabled())
        {
            switch(m_iState)
            {
            case MaskMode:
                if ((m_bFlagIsColorSet && m_bMouseOnButton ) || m_bFlagContinueShow)
                {
                    //畫半透明貼膜
                    CDC MemDCBK;
                    CDC* pDCDrawBG;
                    pDCDrawBG = GetDC();
                    CBitmap bmpBK;

                    //創建半透明貼膜
                    MemDCBK.CreateCompatibleDC(pDCDrawBG);
                    bmpBK.CreateCompatibleBitmap(pDCDrawBG,rc.Width(),rc.Height());
                    MemDCBK.SelectObject(&bmpBK);
                    MemDCBK.FillSolidRect(0,0,rc.Width(),rc.Height(),m_BaseColor);

                    //半透明參數設置
                    BLENDFUNCTION bf;
                    bf.BlendOp=AC_SRC_OVER;
                    bf.BlendFlags=0;
                    if(m_bIsPressed || m_bFlagContinueShow)
                        bf.SourceConstantAlpha=m_iDownTransparent;
                    else
                        bf.SourceConstantAlpha=m_iOnTransparent;
                    bf.AlphaFormat=0;

                    MemDC.AlphaBlend(0,0,rc.Width(),rc.Height(),&MemDCBK,0,0,rc.Width(),rc.Height(),bf);//貼膜

                    ::ReleaseDC(this->m_hWnd, *pDCDrawBG);
                }//end if ((m_bFlagIsColorSet && m_bMouseOnButton ) || m_bFlagContinueShow)
                if (m_bFlagIsImageSet)
                {
                    m_image[Normal].Draw(MemDC.m_hDC,0,0);
                }//end if (m_bFlagIsImageSet)
                break;
            case PictureMode:
                if (m_bMouseOnButton || m_bFlagContinueShow)
                {
                    if(m_bIsPressed || m_bFlagContinueShow)
                        m_image[Down].Draw((&MemDC)->m_hDC,0,0);
                    else
                        m_image[On].Draw((&MemDC)->m_hDC,0,0);
                }else{//end if (m_bMouseOnButton || m_bFlagContinueShow)
                    m_image[Normal].Draw((&MemDC)->m_hDC,0,0);
                }//end if (m_bMouseOnButton || m_bFlagContinueShow)...else
                break;
            }//end switch(m_iState)
        }else{//endif(IsWindowEnabled())
            if (m_image[Disable] != NULL)
                m_image[Disable].Draw((&MemDC)->m_hDC,0,0);
            else
                m_image[Normal].Draw((&MemDC)->m_hDC,0,0);
        }
        if (m_bFlagIsTextSet)
        {
            //畫文字
            CString sTitle;
            GetWindowText(sTitle);

            //設置文字風格
            SetBkMode(MemDC, TRANSPARENT);

            //設置畫在控件中心
            CRect captionRect = lpDrawItemStruct->rcItem;
            captionRect.top--;

            MemDC.SelectObject(&m_font);
            MemDC.DrawText((LPCTSTR)sTitle, &captionRect,DT_SINGLELINE | DT_VCENTER | DT_WORDBREAK | DT_CENTER);
        }//end if (m_bFlagIsTextSet)
        pDC->BitBlt(0,0,rc.Width(),rc.Height(),&MemDC,0,0,SRCCOPY);    
    }//end if (m_bFlagIsFirst)..else
}

四.结语

  今年年前写的类代码吧整整懒得优化了就发出来,有需要再优化好了.

  比较前一篇感觉代码规范了点(mmp手动缩进半天才发现可以贴代码),感觉都挺简单的应该看注释都能懂.

  看不懂也没关系按前面例子看.h试着用就完事了啦,注:有贴图的话按钮大小会跟贴图大小变化.

  海星的感觉(在公司补班打代码累了就摸了波鱼把自己搞的类贴出来,啊,摸鱼真是件幸福的事情~)

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转载自www.cnblogs.com/MJGY/p/10426936.html