我的js运动库

1、有关元素样式

//获取当前元素的样式值(兼容写法)
//param:obj(元素对象),attr(属性)
function getStyle( obj, attr) {
if ( window. getComputedStyle) {
if( attr == "opacity"){ //如果是透明度,则返回100倍的数
return parseFloat( window. getComputedStyle( obj, false)[ attr])* 100;
} else if( attr == "index"){
return parseInt( window. getComputedStyle( obj, false)[ attr]);
} else{
return parseFloat( window. getComputedStyle( obj, false)[ attr]);
}
} else { //ie8及以下浏览器的兼容
if( attr == "opacity"){ //如果是透明度,则返回100倍的数
return parseInt( obj. currentStyle[ "filter"]);
} else if( attr == "index"){
return parseInt( obj. currentStyle[ attr]);
} else{
return parseFloat( obj. currentStyle[ attr]);
}
}
}
//设置属性值
//param:obj(元素对象),attr(属性),index(元素的属性值)
function setStyle( obj, attr, index) {
if ( window. getComputedStyle) {
if( attr == "opacity"){ //如果是透明度,则返回100倍的数
obj[ attr] = index/ 100;
} else if( attr == "index"){
obj[ attr] = index/ 100;
} else{
obj[ attr] = index + "px";
}
} else { //ie8及以下浏览器的兼容
if( attr == "opacity"){ //如果是透明度,则返回100倍的数
// filter: alpha(opacity=20);
obj[ "filter"] = "alpha(opacity=" + index + ")";
} else if( attr == "index"){
obj[ attr] = index;
} else{
obj[ attr] = index + "px";
}
}
}

2、匀速运动

//匀速运动
//params:obj(运动的对象),attr(变化的样式名称),target(目标值),speed(每次运动的距离),time(运动间隔)
function linear(obj,attr,target,speed,time) {
    //取消其他该对象的定时器,避免重复点击从而开启多个定时器的bug
    clearInterval(obj.timer);
    //开启定时器,进行运动
    obj.timer = setInterval(function () {
        //获取当前元素的属性值,为数字类型
        var currentAttr = getStyle(obj,attr);
        //判断是否达到了目标值
        if (Math.abs(currentAttr - target)<Math.abs(speed)) {
            //这里设置的原因是可能不能达到目标值,我们需要手动设置
            setStyle(obj,attr,target);
            //关掉定时器
            clearInterval(obj.timer);
        } else {
            setStyle(obj,attr,currentAttr+speed);
        }
    },time);
}

3、缓冲运动(先块后慢)

//缓冲运动(从快变慢)
//params:obj(元素对象),attr(属性),target(最终目标),time(时间间隔)
function slower(obj,attr,target,time) {
    clearInterval(obj.timer);
    //定义初始速度
    var speed = 0;
    obj.timer = setInterval(function () {
        //获取当前元素的属性值
       var currentAttr = getStyle(obj,attr);
       //计算当前速度(当前值与目标值差值的十分之一)
        speed = (target - currentAttr) / 10;
        //避免由于精度问题导致的不能达到目标值(取大数)
        speed = speed>0? Math.ceil(speed):Math.floor(speed);
        if (currentAttr == target) {
            clearInterval(obj.timer);
        } else {
            setStyle(obj,attr,speed+currentAttr);
        }
    },time);
}

4、升级缓冲运动(添加一个对象的其他运动连续进行)

//缓冲运动(从快变慢)添加一个对象的其他运动连续进行
//params:obj(元素对象),attr(属性),target(最终目标),time(时间间隔),callback(回调函数)
function slower2(obj,attr,target,time,callback) {
    clearInterval(obj.timer);
    //定义初始速度
    var speed = 0;
    obj.timer = setInterval(function () {
        //获取当前元素的属性值
       var currentAttr = getStyle(obj,attr);
       //计算当前速度(当前值与目标值差值的十分之一)
        speed = (target - currentAttr) / 10;
        //避免由于精度问题导致的不能达到目标值(取大数)
        speed = speed>0? Math.ceil(speed):Math.floor(speed);
        if (currentAttr == target) {
            clearInterval(obj.timer);
             // 上一个动作完成 进入下一个动作
             if (callback) {
                callback();
            }
        } else {
            setStyle(obj,attr,speed+currentAttr);
        }
    },time);
}

5、再次升级缓冲运动(可以同时同一对象的多个属性运动)

//获取当前元素的样式值(兼容写法)
//param:obj(元素对象),attr(属性)
function getStyle( obj, attr) {
if ( window. getComputedStyle) {
if( attr == "opacity"){ //如果是透明度,则返回100倍的数
return parseFloat( window. getComputedStyle( obj, false)[ attr])* 100;
} else if( attr == "index"){
return parseInt( window. getComputedStyle( obj, false)[ attr]);
} else{
return parseFloat( window. getComputedStyle( obj, false)[ attr]);
}
} else { //ie8及以下浏览器的兼容
if( attr == "opacity"){ //如果是透明度,则返回100倍的数
return parseInt( obj. currentStyle[ "filter"]);
} else if( attr == "index"){
return parseInt( obj. currentStyle[ attr]);
} else{
return parseFloat( obj. currentStyle[ attr]);
}
}
}
//设置属性值
function setStyle( obj, attr, index) {
if ( window. getComputedStyle) {
if( attr == "opacity"){ //如果是透明度,则返回100倍的数
obj[ attr] = index/ 100;
} else if( attr == "index"){
obj[ attr] = index/ 100;
} else{
obj[ attr] = index + "px";
}
} else { //ie8及以下浏览器的兼容
if( attr == "opacity"){ //如果是透明度,则返回100倍的数
// filter: alpha(opacity=20);
obj[ "filter"] = "alpha(opacity=" + index + ")";
} else if( attr == "index"){
obj[ attr] = index;
} else{
obj[ attr] = index + "px";
}
}
}

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转载自www.cnblogs.com/dhrwawa/p/10435144.html