Hololens利用WWW类从服务器下载资源失败

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将资源进行打包,放到服务器进行远程加载过程中,将客户端在其他PC端完美运行,但是将程序发布到Hololens时总是提示资源为空:

程序WWW asset=new WWW(path) 方法的path路劲虽然没错,也访问到了服务器上的资源,但是并不能将其加载到程序中进来,使得后面的bunddle为空,进而导致后面的实例化失败,在网上查看有说资源类型不对,Hololens加载AB包的资源必须是WSAPlayer类型的,更改无效,看来不是资源的问题,问题只能是在服务器,想尽各种方法,最后用了下面的方法终于解决了困惑已久的问题:

使用了UnityWebRequest方式成功从服务器将资源获取下来,但是在加载的开始出现了网上所说的资源格式不对的问题,重新将资源进行打包,终于完成了实例化,发布真机测试,完美运行。

网上说Hololens可以用WWW类从服务器获取资源,总结原因可能是所用服务器不同,下载资源的方式可能略有差异,我使用的服务器是WampServer

完整资源下载链接:https://download.csdn.net/download/exclaiming/10741734

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