版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/qq_31150365/article/details/85258238
package java.util;//在util包下 public interface Map<K,V> {//K:key,v:value //1,返回该map中的键值对数量,如果数量超过Integer.MAX_VALUE(0x7fffffff),那就返回Integer.MAX_VALUE int size(); /2,如果该map中不包含键值对,则返回true boolean isEmpty(); //3,如果该map包含指定key对应的映射,就返回true,更正式的是,当且仅当该map包含指定key对应的映射时返回true,(最多可以有一个这样的映射) boolean containsKey(Object key); @throws ClassCastException//如果指定key的类型不同 @throws NullPointerException//如果指定key为null,并且该map不存在null //4,如果该map包含一个或多个key对应指定value,就返回true,更正式的是,当且仅当至少存在一个key能映射对应value返回true,对于map接口的大多数实现类,该操作大概需要map.size()大小的线性时间 boolean containsValue(Object value); @throws ClassCastException //如果指定value的类型不同 @throws NullPointerException //如果指定value为null,并且该map不存在null //5,返回指定键映射到的value,如果此映射不包含键的映射,则返回null, V get(Object key);
}