c++类的声明、访问修饰符、友元

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#include<iostream>
using namespace std;

class cpepole
{
public: // 访问修饰符  对外可见  结构体默认public
	int a;
	void fun()
	{
		cout << "fun" << "" << a << endl;
	}
private: // 私有  没有访问修饰符 类的默认是private
	void fun1()
	{
		cout << a << endl;
	}
	friend void fun2();   // 友元函数  声明一个可以调用类的private的函数 可以是函数  可以是类
protected:   //  类及子类可见

};

void fun2()
{
	cpepole op3;
	op3.fun1();

}
int main()
{
	cpepole op;  // 栈区声明
	op.a = 12;   // 栈区调用
	op.fun();
	cpepole *op1 = new cpepole;    // 指针声明,必须申请空间
	op1->a = 13;  // 指针调用
	op1->fun();


	system("pause");
	return 0;
}

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转载自blog.csdn.net/weixin_44433306/article/details/87970452