从雨松的博文《
Unity3D研究院之mac上从.ipa中提取unity3D游戏资源(六十六)
》可以学到提取Unity的游戏资源,其中有用到一个工具:
PVRTexTool
因为这个工具的官网不好下载,故将其上传到CSDN,下载地址:
http://download.csdn.net/detail/akof1314/7660209
提取出来的资源,其中的
ktx资源,用
PVRTexToolGUI.exe可以打开查看,可以发现都是上下颠倒,且被拉伸
直接转为png格式的批处理脚本为:
1
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@echo off
path % path%; "D:\Imagination\PowerVR\GraphicsSDK\PVRTexTool\CLI\Windows_x86_32" for /f "usebackq tokens=*" %%d in (` dir /s /b *.ktx`) do ( PVRTexToolCLI.exe -f PVRTC1_4 -i "%%d" -d "%%~dpnd.png" del "%%~dpnd.pvr" ) |
PVRTexTool也支持翻转参数flip,但是在这里,我测试无效,只能使用另一个工具
ImageMagick来进行上下翻转,批处理脚本为:
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@echo off
path % path%; "D:\Imagination\PowerVR\GraphicsSDK\PVRTexTool\CLI\Windows_x86_32" for /f "usebackq tokens=*" %%d in (` dir /s /b *.ktx`) do ( PVRTexToolCLI.exe -f PVRTC1_4 -i "%%d" -d "%%~dpnd.png" del "%%~dpnd.pvr" "D:\Program Files\ImageMagick-6.8.5-5\convert.exe" -flip "%%~dpnd.png" "%%~dpnd.png" ) |
参考资料:
1.
Unity3D研究院之mac上从.ipa中提取unity3D游戏资源(六十六)
http://www.xuanyusong.com/archives/2584
2.解析Unity3d资源(图片,模型,Shader) http://www.unitymanual.com/thread-18763-1-1.html
2.解析Unity3d资源(图片,模型,Shader) http://www.unitymanual.com/thread-18763-1-1.html
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