工厂方法模式在我们工作中使用的频率非常的高,今天我们就来看看这个工厂方法模式。
定义:
Define an interface for creating an object,but let subclasses decide which class to
instantiate.Factory Method lets a class defer instantiation to subclasses.
定义一个用于创建对象的接口, 让子类决定实例化哪一个类。 工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。
类图:
在工厂方法模式中, 抽象产品类Product负责定义产品的共性, 实现对事物最抽象的定
义; Creator为抽象创建类, 也就是抽象工厂, 具体如何创建产品类是由具体的实现工厂
ConcreteCreator完成的。
优点:
良好的封装性, 代码结构清晰。
扩展性好
可以屏蔽产品类(不用关心产品具体实现)
解耦
使用场景:
工厂方法模式使用场景就比较多了,看情况使用吧。
工厂方法模式变种比较多,我在书上看到过一个比较通用的源码,蛮好理解的,在这里分享一下。
抽象产品类:
public abstract class Product {
//产品类的公共方法
public void method1(){
//业务逻辑处理
}/
/抽象方法
public abstract void method2();
}
具体的产品类可以有多个, 都继承于抽象产品类。
具体产品类:
public class ConcreteProduct1 extends Product {
public void method2() {
//业务逻辑处理
}
}
public class ConcreteProduct2 extends Product {
public void method2() {
//业务逻辑处理
}
}
抽象工厂类负责定义产品对象的产生。
抽象工厂类:
public abstract class Creator {
/*
* 创建一个产品对象, 其输入参数类型可以自行设置
* 通常为String、 Enum、 Class等, 当然也可以为空
*/
public abstract <T extends Product> T createProduct(Class<T> c);
}
具体如何产生一个产品的对象, 是由具体的工厂类实现的。
具体工厂类:
public class ConcreteCreator extends Creator {
public <T extends Product> T createProduct(Class<T> c){
Product product=null;
try {
product = (Product)Class.forName(c.getName()).newInstance();
} catch (Exception e) {
//异常处理
}
return (T)product;
}
}
场景类:
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Creator creator = new ConcreteCreator();
Product product = creator.createProduct(ConcreteProduct1.class);
/*
* 继续业务处理
*/
}
}
该通用代码是一个比较实用、 易扩展的框架。