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1、Rest and Spread操作符
...用来申明任意数量的参数。
function func1(...args) {
args.forEach(function (arg) {
console.log(arg);
})
}
func1(1, 2, 3, 4);
func1(5, 6, 7);
也可以反过来使用:
function func1(a,b,c) {
console.log(a);
console.log(b);
console.log(c);
}
var args1 = [1, 2, 3, 4, 5];
func1(...args1);
var args2 = [7, 8];
func1(...args2);
这时会自动将数组前三个元素,赋给方法func1的三个元素,如果不满三个,则给出undefined。
2、generator函数
控制函数的执行过程,手工暂停和恢复代码执行。在function后面加一个*号,并在函数中加上yield关键字。
function* func1() {
console.log("开始开始!");
yield;
console.log("中间中间!");
yield;
console.log("结束结束!");
}
var func2 = func1();
func2.next();
func2.next();
在每次执行next()的时候,就会在一个yield前面停下,所以执行后控制台的结果为:
开始开始!
中间中间!
再来一个复杂的例子:
function* func1() {
while (true) {
yield Math.random() * 100;
}
}
var func2 = func1();
var di = 30;
var zhi = 31;
while (zhi > di) {
zhi = func2.next().value;
console.log(`${zhi}没有大于大于${di},程序继续执行!`)
}
只要随机数大于变量di,就会继续执行到低于di。