一、输入输出
输入:
console.writeLine()
输出:
console.readLine()
注释://或/* */
二、数据类型
分为整数类型、浮点数类型、布尔类型(判断)、字符类型、字符串类型
sbyte/byte | 整数类型 | 有无符号8位 |
short/ushort | 整数类型 | 有无符号16位 |
int/uint | 整数类型 | 有无符号32位 |
long/ulong | 整数类型 | 有无符号64位 |
float | 浮点数类型 | 32位 结尾+f 例如:float a=12.3f |
double | 浮点数类型 | 64位 |
boolean/bool | 布尔类型 | 判断 true/false |
char | 字符类型 | 表示16位字符,其取值范围对应于Unicode字符集。 |
string | 字符串类型 | string a=" asdfggh "; |
string | 字符串类型 | 零或多个字符组成的有限序列称为字符串。 |
三、变量与常量
变量是计算机语言中能存储计算结果或能表示值的抽象概念,根据需要可以随时改变的量
每个变量都有一个特定的类型,数据类型决定了变量能够存储哪种数据,内存大小和布局。
定义变量:语法格式: 数据类型 标识符(变量名); string A;
初始化变量赋值:语法格式: 数据类型 标识符(变量名)=值; string A="asdd" ;
用var定义的变量的数据类型是由赋值的数据决定的(只能是局部变量),通俗意义上讲就是由数值决定var代表的类型
var p=66;//通过66看出var代表的是int类型
var b="qwer";//通过qwer字符串看出var代表的是string类型
常量是固定值,程序执行期间不会改变,常量可以被当作常规的变量,只是它们的值在定义后不能被修改。
常量是使用 const 关键字来定义的 :语法格式:const 数据类型 标识符(变量名)= 值;常量必须直接赋值否者报错
const int A=6;//整数类型A在赋值后不可改变
标识符有两种基本的大小写风格。
帕斯卡大小写(PascalCase):要求每个单词的首字母大写。
驼峰大小写(camelCase):要求除了第一个字母小写,其它单词首字母大写。(不推荐使用匈牙利命名法)