go实现队列

package main

import "fmt"

/**
队列:
基本操作是入队(Enqueue),在表的末端插入一个元素
出队(Dequeue),删除(或返回)在表头的元素
 */

 type Item interface {}

 // 队列结构体
 type Queue struct {
 	Items []Item
 }

 type IQueue interface {
 	New() Queue
 	Enqueue(t Item)
 	Dequeue(t Item)
 	IsEmpty() bool
 	Size() int
 }

 // 新建
func (q *Queue)New() *Queue  {
	q.Items = []Item{}
	return q
}

 // 入队
func (q *Queue) Enqueue(data Item)  {
	q.Items = append(q.Items, data)
}

 // 出队
func (q *Queue) Dequeue() *Item {
	// 由于是先进先出,0为队首
	item := q.Items[0]
	q.Items = q.Items[1: len(q.Items)]
	return &item
}

 // 队列是否为空
func (q *Queue) IsEmpty() bool  {
	return len(q.Items) == 0
}

 // 队列长度
func (q *Queue) Size() int  {
	return len(q.Items)
}

var q Queue

func initQueue() *Queue  {
	if q.Items == nil{
		q = Queue{}
		q.New()
	}
	return &q
}

func main()  {
	q := initQueue()
	fmt.Println("length:", q.Size())
	q.Enqueue("a")
	q.Enqueue(1)
	fmt.Println("length:", q.Size())
	fmt.Println(q)
	tmp := q.Dequeue()
	fmt.Println("出队:", *tmp)
}

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