1、什么是9Path
序列 ① :在拉伸区域周围用红色边框显示可能会对拉伸后的图片产生变形的区域,如果完全消除该内容则图片拉伸后是没有变形的,也就是说,不管如何缩放图片显示都是 良 好的。 (实际试 发现NinePatch编辑器是根据图片的颜色值来区分是否为bad patch的,一边来说只要色差不是太大不用考虑这个设置。)
序列 ② :区域是导入的图片,以及可操作区域。
序列 ③ :这里 zoom:的长条bar 是对导入的图放大缩小操作,这里的放大缩小只是为了让使用者更方便操作,毕竟是对像素点操作比较费眼,下面的 patch scale 是序列 ④区域中的三种形态的拉伸后的一个预览操作,可以看到操作后的图片拉伸后的效果。
序列 ④: 区域这里从上到下,依次为:纵向拉伸的效果预览、横向拉伸的效果预览,以及整体拉伸的效果预览
序列 ⑤: 这里如果你勾选上,那么当你鼠标放在 ② 区域内的时候并且当前位置为不可操作区域就会出现lock的一张图,就是显示不可编辑区域 ;
序列 ⑥: 这里勾选上,那么在④ 区域中你就会看到当前操作的像素点在拉伸预览图中的相对位置和效果。
序列 ⑦: 在编辑区域显示图片拉伸的区域;
如何操作
大家看到导入的png图片默认周围多了一像素点,也就是这一圈一像素点就是咱们的可操作区域。因为下方和右方可操作区域是指定内容的显示区域,属于可选区域,可不予理会;但是要注意内容区域的标记不能有间断,也就是说标记要连续且仅有一处,否则.9.png图片在放入项目下会报错。
主要大家注意Left 和 top 操作区域;
Top操作区域的一排像素点,表示横向拉伸的像素点;
Left操作区的一排像素点,表示纵向拉伸的像素点;
(图一)然后对比(图二),看到区别了吧!很明显,(图1)我们没有任何操作,默认整体拉伸,那么拉伸的效果很明显的失真了...而(图2)我们指定了拉伸的像素点所以只是中间的被拉伸,图片的花边我们保留不拉伸这样看起来就好太多啦 娃哈哈、
然后通过9Path就可以保存出来一张“*.9.png”图片,我们放在android 项目的res 下的 drawable 下就可以拉!