Java基础 10

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static:

  • static的可以用来修饰属性,也可以用来修饰方法
  • 在静态方法中是没有this关键字的【掌握】 : 静态是随着类的加载而加载,this是随着对象的创建而存在;静态比对象先存在。
  • 静态方法只能访问静态的成员变量和静态的成员方法【掌握】
  • 非静态方法可以访问静态的成员变量和静态的成员方法【掌握】
  • 简单记: 静态只能访问静态。

静态变量与成员变量的区别:

  • 静态变量也叫类变量 成员变量也叫对象变量
  • 所属不同:静态变量属于类,所以也称为为类变量;成员变量属于对象,所以也称为实例变量(对象变量)
  • 内存中位置不同:静态变量存储于方法区的静态区;成员变量存储于堆内存
  • 内存出现时间不同:静态变量随着类的加载而加载,随着类的消失而消失;成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
  • 调用不同:静态变量可以通过类名调用,也可以通过对象调用(不推荐);成员变量只能通过对象名调用

工具类EG(使用static和private来封装一个工具类):

public  class J1{
	public static void main(String[] args){
		int [] a = {1,2,3,4,5};
		ArryTool.printAll(a);
	}
}

class ArryTool{
	private ArryTool(){ //因为这是一个工具类,防止实例化
		
	}
	
	public static void printAll(int []arr)  //工具类,将这个方法用static修饰,使得可以直接使用类名进行访问
	{
		for(int i = 0;i<arr.length;i++)
		{
			System.out.println(arr[i]);
		}
	}
}

java注释(三种):

  1. 行注释(单行注释):就是在一行的最前端 写上 “//” 【ctrl+/】
  2. 块注释(多行注释):就是在要注释的代码块的前面加上 “/*在结尾加上*/” 【ctrl +shift / 注释  ctrl +shift +\ 取消注释】
  3. 文档注释:文档注释一般用于方法或类上 “/** 在结尾加上*/”

代码块:

  • 局部代码块:在方法中出现;限定变量生命周期,及早释放,提高内存利用率
  • 构造代码块 (初始化块):在类中方法外出现;多个构造方法中相同的代码存放到一起,每次调用构造都执行,并且在构造方法前执行
  • 静态代码块 【常用】:在类中方法外出现,并加上static修饰;用于给类进行初始化,在加载的时候就执行,并且只执行一次。
  •  一般用于加载驱动

继承(extends):

public  class J1{
	public static void main(String[] args){
		Son son = new Son();
		son.run();
	}
}

class Father{
	public void run()
	{
		System.out.println("我是测试继承的案例");
	}
}

class Son extends Father{ //使用extends关键字继承
	
}

继承的好处:

  • 提高了代码的复用性
  • 提高了代码的维护性
  • 让类与类之间产生了关系,继承是多态的前提

继承的弊端:

  • 类的耦合性增强了。
  • 开发的原则:高内聚,低耦合。

补充:

  • 使用java自带的javadoc命令可以制作说明书
  • 学习如何使用jdk帮助文档
  • Math.random()会生成大于等于0.0并且小于1.0的伪随机数

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