#include<iostream>
using namespace std;
//**构造函数的作用:**
//1-构造对象
//2-初始化对象
//3-类型的转换
class Text
{
public:
Text(int d)
//若以下要表示成显式 则此处应该写成 explicit Text (int d)
{
cout<<"Create Text object:"<<this<<endl;
data=d;
}
Text()
{
cout<<"Create Text object:"<<this<<endl;
data=0;
}
~Text()
{
cout<<"Free Text object:"<<this<<endl;
}
/*
//////获取私有成员的方法是通过公有成员获取/////////
public:
int GetData()const
{
return data;
}
*/
operator int()//operator称之为操作运算符,类型重载,作用为强制转换为整形
{
return data;
}
private:
int data;
};
void main()
{
Text t;
t=100;//这块为隐式,先把100赋给一个中间变量,中间变量再赋给t
//t=(Taxt)100 //这块为显式赋值,和
int value;
value=t;//若没有以上的强制转换函数那这句无法产生相同的整型,程序则编译错误
//在这块的强制不能写成value=(int)t,编译器无法识别将对象用这种方式转换
/*
value=t.GetData();//和上面访问私有的方法相匹配
*/
}
//在value=t;处并不是计算机直通将t 赋给value,这是通过一个隐形的中间变量,然后进行赋值