【设计模式In Java】十七、备忘录模式

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备忘录模式

定义

备忘录模式(Memento Pattern):在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样可以在以后将对象恢复到原先保存的状态。它是一种对象行为型模式,其别名为Token。

场景

CTRL+Z一个意思,那就做一个悔棋和撤销的功能吧。

UML类图

在这里插入图片描述

代码

memento

示例:

public class TestMemento {

    @Test
    public void test() {
        MementoManager mementoManager = new MementoManager();
        Chessman chessman = new Chessman("Q", new Coordinate(0, 0));
        mementoManager.addMemento(chessman.save());

        mementoManager.redo(chessman);
        mementoManager.undo(chessman);

        chessman.setCoordinate(new Coordinate(1, 1));
        mementoManager.addMemento(chessman.save());

        mementoManager.redo(chessman);

        mementoManager.undo(chessman);
        mementoManager.undo(chessman);
        mementoManager.redo(chessman);
        mementoManager.redo(chessman);
        mementoManager.undo(chessman);

        chessman.setCoordinate(new Coordinate(2, 2));
        mementoManager.addMemento(chessman.save());

        mementoManager.undo(chessman);
        mementoManager.undo(chessman);
        mementoManager.redo(chessman);
        mementoManager.redo(chessman);
    }

}

总结

备忘录模式在很多软件的使用过程中普遍存在,但是在应用软件开发中,它的使用频率并不太高,因为现在很多基于窗体和浏览器的应用软件并没有提供撤销操作。如果需要为软件提供撤销功能,备忘录模式无疑是一种很好的解决方案。在一些字处理软件、图像编辑软件、数据库管理系统等软件中备忘录模式都得到了很好的应用。

备忘录模式的主要优点如下:

  • 它提供了一种状态恢复的实现机制,使得用户可以方便地回到一个特定的历史步骤,当新的状态无效或者存在问题时,可以使用暂时存储起来的备忘录将状态复原。
  • 备忘录实现了对信息的封装,一个备忘录对象是一种原发器对象状态的表示,不会被其他代码所改动。备忘录保存了原发器的状态,采用列表、堆栈等集合来存储备忘录对象可以实现多次撤销操作。

备忘录模式的主要缺点如下:

  • 资源消耗过大,如果需要保存的原发器类的成员变量太多,就不可避免需要占用大量的存储空间,每保存一次对象的状态都需要消耗一定的系统资源。

在以下情况下可以考虑使用备忘录模式:

  • 保存一个对象在某一个时刻的全部状态或部分状态,这样以后需要时它能够恢复到先前的状态,实现撤销操作。
  • 防止外界对象破坏一个对象历史状态的封装性,避免将对象历史状态的实现细节暴露给外界对象。

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