/*
队列算法:入队和出队
*/
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
typedef struct Queue
{
int * pBase;
int front;
int rear;
}QUEUE;
//函数声明参数一般不写
void init(QUEUE *);
bool en_queue(QUEUE *, int val); //放值
void traverse_queue(QUEUE *);
bool full_queue(QUEUE * );
bool out_queue(QUEUE *,int * );
bool empty_queue(QUEUE * );
int main(void)
{
Queue Q;
int val;
init (&Q);
en_queue(&Q, 1);
en_queue(&Q, 2);
en_queue(&Q, 3);
en_queue(&Q, 4);
en_queue(&Q, 5);
en_queue(&Q, 6);
en_queue(&Q, 7);
traverse_queue(&Q);
if(out_queue(&Q, &val ))
{
printf("出队成功,其元素是:%d\n", val);
}
else
{
printf("出队失败!\n");
}
traverse_queue(&Q);
return 0;
}
void init(QUEUE *pQ)
{
pQ->pBase =(int *)malloc(sizeof(int)*6);
pQ->front = 0;
pQ->rear = 0;
}
bool full_queue(QUEUE * pQ)
{
if((pQ->rear +1)%6 == pQ->front )
return true;
else
return false;
}
bool en_queue(QUEUE * pQ, int val)
{
if(full_queue(pQ))
{
return false;
}
else
{
pQ->pBase[pQ->rear] = val;
pQ->rear = (pQ->rear+1)%6;
return true;
}
}
void traverse_queue(QUEUE *pQ)
{
int i=pQ->front ;
while(i !=pQ->rear )
{
printf("%d ", pQ->pBase [i]);
i=(i+1)%6;
}
printf("\n");
return;
}
bool empty_queue(QUEUE * pQ)
{
if(pQ->front == pQ->rear )
return true;
else
return false;
}
//不但可以删除队列的头部元素,还能保存删除的元素并返回
bool out_queue(QUEUE * pQ,int * pVal)
{
if(empty_queue(pQ))
{
return false;
}
else
{
*pVal = pQ->pBase [pQ->front];
pQ->front =(pQ->front +1)%6;
return true;
}
}
3.3、循环队列队列算法演示
队列的具体应用:
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转载自blog.csdn.net/GUA8122HOU/article/details/87939197
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