1.4连续存储数组的算法演示

1.线性结构:把所有*结点*(类似于数组的元素)用一根直线穿起来。 连续存储【数组】
        1.什么叫数组? 元素类型相同,大小相等; 
        2.数组的优缺点: 优点:数组定义简单,而且访问很方便;
                         缺点:1.数组中所有元素类型都必须相同;
                                    2.数组大小必须定义时给出,而且大多数情况下,数组空间的大小一旦确定后就不能更改;
                                   3. 数组的空间必须是连续的,这就造成数组在内存中分配空间时必须找到一块连续的内存空间。所以数组不可能定义得太大,因为内存中不可能有那么多大的连续的内存空间,而解决这个问题的方法就是使用链表。


以下代码演示使用指针等实现对数组元素的追加,插入,删除,排序等功能(因为使用到bool变量,所以文件为c++格式,因为C中没有这个函数。但是经百度后C99中有,不过需要添加头文件。VC6.0不支持。      当然也可作适当的改动,将返回值的TRUE更改为1,FALSE更改为0,采用C语言格式,运行结果一致。   因为本人初学,一些地方结果一致,但是实际上是否一致还需后续探讨,不过经过不同代码的输入与输出,表示行的通,有问题恳请指出)

#include <stdio.h>
#include <malloc.h>   //stdlib.h实际上包含了malloc.h
#include <stdlib.h>

//定义了一个数据类型,该数据类型的名字叫做struct Arr,该数据类型含有三个成员
struct Arr
{
	int * pBase;  //存储的是第一个元素的地址
	int len;      //数组所能容纳的最大元素个数;
	int cnt;      //当前数组有效元素的个数
	//int increment;  //自动增长因子,不断扩充
};


//bool为布尔型用作逻辑判断,bool函数返回的只有true和false
void init_arr(struct Arr * pArr, int length);     //初始化
bool append_arr(struct Arr * pArr, int val);   //追加
bool insert_arr(struct Arr * pArr, int pos, int val);   //插入,pos的值从1开始
bool delete_arr(struct Arr * pArr, int pos, int * pVal);   //删除
int get();           //获取下标的值
bool is_empty(struct Arr * pArr);     //判断是否空
bool is_full(struct Arr * pArr);      //判断是否满
void sort_arr(struct Arr * pArr);     //排序;
void show_arr(struct Arr * pArr);     //显示输出
void inversion_arr(struct Arr * pArr);  //倒置


int main(void)
{
	struct Arr arr;  //用struct Arr数据类型定义变量arr
					 //其中的pbase,len,cnt此时已分配了内存,但是是垃圾数据,此时需要调用void init_arr(),对其进行初始化
	int val;
	init_arr(&arr, 6);
	show_arr(&arr);

	append_arr(&arr, 8);
	append_arr(&arr, -9);
	append_arr(&arr, 45);
	append_arr(&arr, 31);
	append_arr(&arr, 12);
	append_arr(&arr, 1);
	if(delete_arr(&arr, 4, &val))
	{
		printf("删除成功!\n");
		printf("您删除的元素是:%d\n", val);
	}
	else
	{
		printf("删除失败!\n");
	}


/*	append_arr(&arr, 2);       //插入函数
	append_arr(&arr, 3);
	append_arr(&arr, 4);
	append_arr(&arr, 5);
	insert_arr(&arr, 1, 99);
*/
/*	append_arr(&arr, 6);        //追加函数
	append_arr(&arr, 7);
	if(append_arr(&arr,8))
	{
		printf("追加成功\n");
	}
	else
	{
		printf("追加失败\n");
	}
*/
	show_arr(&arr);
	inversion_arr(&arr);
	printf("倒置之后的内容是:\n");
	show_arr(&arr);
	sort_arr(&arr);
	show_arr(&arr);
	//printf("%d\n", arr.len )

	return 0;
}

void init_arr(struct Arr * pArr, int length)
{
	pArr->pBase = (int *)malloc(sizeof(int)*length);
	if(NULL == pArr->pBase)   //当分配失败
	{
		printf("动态内存分配失败!\n");
		exit(-1);   //终止整个程序
	}
	else
	{
		pArr->len = length;
		pArr->cnt = 0;
	}
	return;
}

bool is_empty(struct Arr * pArr)
{
	if(0 == pArr->cnt)
		return true;
	else
		return false;
}


bool is_full(struct Arr * pArr)
{
	if(pArr->cnt == pArr->len )
		return true;
	else
		return false;
}

void show_arr(struct Arr * pArr)
{
	int i;
	if(is_empty(pArr))  
	{
		printf("数组为空!\n");
	}
	else
	{
		for(i=0; i<pArr->cnt ; ++i)
			printf("%d " , pArr->pBase [i]);
		printf("\n");

	}

}

bool append_arr(struct Arr * pArr, int val)
{
	//满时返回false
	if(is_full(pArr))
		return false;
	//不满时追加
	pArr->pBase[pArr->cnt] = val;
	(pArr->cnt )++;
		return true;
}

bool insert_arr(struct Arr * pArr, int pos, int val)  //在pos位置插入val的值
//将第pos后面的值从最后一个值依次向后移
{
	int i;
	for(i=pArr->cnt -1; i>=pos-1; --i)
	{
		pArr->pBase [i+1] = pArr->pBase [i];
	}
	pArr->pBase [pos-1] = val;
	(pArr->cnt)++;
	return true;
}

bool delete_arr(struct Arr * pArr, int pos, int * pVal)
{
	int i;

	if(is_empty(pArr))
		return false;
	if(pos<1 || pos>pArr->cnt )
		return false;

	*pVal = pArr->pBase [pos-1];
	for(i=pos; i<pArr->cnt ; ++i)
	{
		pArr->pBase[i-1] = pArr->pBase[i];
	}
	pArr->cnt --;

}

void inversion_arr(struct Arr * pArr)
{
	int i = 0;
	int j = pArr->cnt-1;
	int t;
	while(i<j)
	{
		t = pArr->pBase [i];
		pArr->pBase [i] = pArr->pBase [j];
		pArr->pBase [j] = t;
		++i;
		--j;
	}
	return;
}

void sort_arr(struct Arr * pArr)
{
	int i, j, t;
	for(i=0;i<pArr->cnt ; ++i)
	{
		for(j=i+1; j<pArr->cnt ; ++j)
		{
			if(pArr->pBase [i]> pArr->pBase [j])
			{
				t = pArr->pBase [i];
				pArr->pBase [i] = pArr->pBase [j];
				pArr->pBase [j] = t;
			}
		}
	}
}

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