1.线性结构:把所有*结点*(类似于数组的元素)用一根直线穿起来。 连续存储【数组】
1.什么叫数组? 元素类型相同,大小相等;
2.数组的优缺点: 优点:数组定义简单,而且访问很方便;
缺点:1.数组中所有元素类型都必须相同;
2.数组大小必须定义时给出,而且大多数情况下,数组空间的大小一旦确定后就不能更改;
3. 数组的空间必须是连续的,这就造成数组在内存中分配空间时必须找到一块连续的内存空间。所以数组不可能定义得太大,因为内存中不可能有那么多大的连续的内存空间,而解决这个问题的方法就是使用链表。
以下代码演示使用指针等实现对数组元素的追加,插入,删除,排序等功能(因为使用到bool变量,所以文件为c++格式,因为C中没有这个函数。但是经百度后C99中有,不过需要添加头文件。VC6.0不支持。 当然也可作适当的改动,将返回值的TRUE更改为1,FALSE更改为0,采用C语言格式,运行结果一致。 因为本人初学,一些地方结果一致,但是实际上是否一致还需后续探讨,不过经过不同代码的输入与输出,表示行的通,有问题恳请指出)
#include <stdio.h>
#include <malloc.h> //stdlib.h实际上包含了malloc.h
#include <stdlib.h>
//定义了一个数据类型,该数据类型的名字叫做struct Arr,该数据类型含有三个成员
struct Arr
{
int * pBase; //存储的是第一个元素的地址
int len; //数组所能容纳的最大元素个数;
int cnt; //当前数组有效元素的个数
//int increment; //自动增长因子,不断扩充
};
//bool为布尔型用作逻辑判断,bool函数返回的只有true和false
void init_arr(struct Arr * pArr, int length); //初始化
bool append_arr(struct Arr * pArr, int val); //追加
bool insert_arr(struct Arr * pArr, int pos, int val); //插入,pos的值从1开始
bool delete_arr(struct Arr * pArr, int pos, int * pVal); //删除
int get(); //获取下标的值
bool is_empty(struct Arr * pArr); //判断是否空
bool is_full(struct Arr * pArr); //判断是否满
void sort_arr(struct Arr * pArr); //排序;
void show_arr(struct Arr * pArr); //显示输出
void inversion_arr(struct Arr * pArr); //倒置
int main(void)
{
struct Arr arr; //用struct Arr数据类型定义变量arr
//其中的pbase,len,cnt此时已分配了内存,但是是垃圾数据,此时需要调用void init_arr(),对其进行初始化
int val;
init_arr(&arr, 6);
show_arr(&arr);
append_arr(&arr, 8);
append_arr(&arr, -9);
append_arr(&arr, 45);
append_arr(&arr, 31);
append_arr(&arr, 12);
append_arr(&arr, 1);
if(delete_arr(&arr, 4, &val))
{
printf("删除成功!\n");
printf("您删除的元素是:%d\n", val);
}
else
{
printf("删除失败!\n");
}
/* append_arr(&arr, 2); //插入函数
append_arr(&arr, 3);
append_arr(&arr, 4);
append_arr(&arr, 5);
insert_arr(&arr, 1, 99);
*/
/* append_arr(&arr, 6); //追加函数
append_arr(&arr, 7);
if(append_arr(&arr,8))
{
printf("追加成功\n");
}
else
{
printf("追加失败\n");
}
*/
show_arr(&arr);
inversion_arr(&arr);
printf("倒置之后的内容是:\n");
show_arr(&arr);
sort_arr(&arr);
show_arr(&arr);
//printf("%d\n", arr.len )
return 0;
}
void init_arr(struct Arr * pArr, int length)
{
pArr->pBase = (int *)malloc(sizeof(int)*length);
if(NULL == pArr->pBase) //当分配失败
{
printf("动态内存分配失败!\n");
exit(-1); //终止整个程序
}
else
{
pArr->len = length;
pArr->cnt = 0;
}
return;
}
bool is_empty(struct Arr * pArr)
{
if(0 == pArr->cnt)
return true;
else
return false;
}
bool is_full(struct Arr * pArr)
{
if(pArr->cnt == pArr->len )
return true;
else
return false;
}
void show_arr(struct Arr * pArr)
{
int i;
if(is_empty(pArr))
{
printf("数组为空!\n");
}
else
{
for(i=0; i<pArr->cnt ; ++i)
printf("%d " , pArr->pBase [i]);
printf("\n");
}
}
bool append_arr(struct Arr * pArr, int val)
{
//满时返回false
if(is_full(pArr))
return false;
//不满时追加
pArr->pBase[pArr->cnt] = val;
(pArr->cnt )++;
return true;
}
bool insert_arr(struct Arr * pArr, int pos, int val) //在pos位置插入val的值
//将第pos后面的值从最后一个值依次向后移
{
int i;
for(i=pArr->cnt -1; i>=pos-1; --i)
{
pArr->pBase [i+1] = pArr->pBase [i];
}
pArr->pBase [pos-1] = val;
(pArr->cnt)++;
return true;
}
bool delete_arr(struct Arr * pArr, int pos, int * pVal)
{
int i;
if(is_empty(pArr))
return false;
if(pos<1 || pos>pArr->cnt )
return false;
*pVal = pArr->pBase [pos-1];
for(i=pos; i<pArr->cnt ; ++i)
{
pArr->pBase[i-1] = pArr->pBase[i];
}
pArr->cnt --;
}
void inversion_arr(struct Arr * pArr)
{
int i = 0;
int j = pArr->cnt-1;
int t;
while(i<j)
{
t = pArr->pBase [i];
pArr->pBase [i] = pArr->pBase [j];
pArr->pBase [j] = t;
++i;
--j;
}
return;
}
void sort_arr(struct Arr * pArr)
{
int i, j, t;
for(i=0;i<pArr->cnt ; ++i)
{
for(j=i+1; j<pArr->cnt ; ++j)
{
if(pArr->pBase [i]> pArr->pBase [j])
{
t = pArr->pBase [i];
pArr->pBase [i] = pArr->pBase [j];
pArr->pBase [j] = t;
}
}
}
}