C# 中NetworkStream类Read函数导致程序死机的问题

网络编程分为阻塞和非阻塞两种方式,如果选择了阻塞方式进行编程,控制不好很容易导致程序死掉。

networkStream = tcpClient.GetStream();

networkStream.ReadTimeout = 10000; // 设置读取超时时间为10秒

networkStream.WriteTimeout = 10000; // 设置写入超时时间为10秒

如果去掉networkStream.ReadTimeout = 10000;和networkStream.WriteTimeout = 10000;两行,程序就有可能在

readBytes = networkStream.Read(recvBuff, 0, recvBuff.Length);处死掉

(笔者在调试到此时将网线拔掉,发现程序就会死在这里,即使网络恢复了程序也不会恢复)。

查看MSDN中关于NetworkStream类的帮助信息,发现ReadTimeout和WriteTimeout属性的默认值都是Infinite(无限),即永不超时,所以networkStream.Read在读不到数时就永远不会返回,也不会产生任何的exception。


参考:

https://blog.csdn.net/kjlrzzyffmx/article/details/49024251

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转载自blog.csdn.net/v6543210/article/details/85016784