Unity 5.6 CutPlane实现

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对我来说,在Unity中实现CutPlane一直是个痛点。
无意中看到github上的Demo, 但是shader写得太粗糙了,没有考虑到光源、贴图等;
网上有其它大神写的支持多光源、贴图的shader,我将两者结合起来。
得到的效果还算不错。
源码地址
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