GDB使用教程

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1、GDB介绍

2、基本使用hello world(参考)

3、总结

4、在cmake中使用gdb


1、GDB介绍

    GDB是GNU开源组织发布的一个强大的UNIX下的程序调试工具。或许,各位比较喜欢那种图形界面方式的,像VC、BCB等IDE的调试,但如果你是在UNIX平台下做软件,你会发现GDB这个调试工具有比VC、BCB的图形化调试器更强大的功能。所谓“寸有所长,尺有所短”就是这个道理。
    一般来说,GDB主要帮忙你完成下面四个方面的功能:

(1)启动你的程序,可以按照你的自定义的要求随心所欲的运行程序。
(2)可让被调试的程序在你所指定的调置的断点处停住。(断点可以是条件表达式)
(3)当程序被停住时,可以检查此时你的程序中所发生的事。
(4)动态的改变你程序的执行环境。

    从上面看来,GDB和一般的调试工具没有什么两样,基本上也是完成这些功能,不过在细节上,你会发现GDB这个调试工具的强大,大家可能比较习惯了图形化的调试工具,但有时候,命令行的调试工具却有着图形化工具所不能完成的功能。

2、基本使用hello world(参考

#include <iostream>
using namespace std;

int func(int n){
	int sum=0;
	for(int i=0; i<n; i++){
		sum+=i;
	}
	return sum;
}

int main(){
	long result = 0;
	for(int i=1; i<=100; i++){
		result += i;
	}
	cout<<"result[1-100] = "<<result<<endl;
	cout<<"result[1-250] = "<<func(250)<<endl;
}

编译生成执行文件:

g++ -g main.cpp -o main    # 编译时加上-g选项表示debug模式

使用GDB调试:

gdb main

GDB调试命令:

(gdb) l     <-------------------- l命令相当于list,从第一行开始例出原码。

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1       #include <iostream>
2       using namespace std;
3
4       int func(int n){
5               int sum=0;
6               for(int i=0; i<n; i++){
7                       sum+=i;
8               }
9               return sum;
10      }

(gdb)       <-------------------- 直接回车表示,重复上一次命令

11
12      int main(){
13              long result = 0;
14              for(int i=1; i<=100; i++){
15                      result += i;
16              }
17              cout<<"result[1-100] = "<<result<<endl;
18              cout<<"result[1-250] = "<<func(250)<<endl;
19      }

(gdb) break 16      <---------------------------- 在16行出设置断点

Breakpoint 1 at 0x400941: file main.cpp, line 16.

(gdb) break func  <-------------------- 设置断点,在函数func()入口处。

Breakpoint 2 at 0x4008ed: file main.cpp, line 5.

(gdb) info break  <-------------------- 查看断点信息。

Num     Type           Disp Enb Address            What
1       breakpoint     keep y   0x0000000000400941 in main() at main.cpp:16
2       breakpoint     keep y   0x00000000004008ed in func(int) at main.cpp:5

(gdb) r           <--------------------- 运行程序,run命令简写

Starting program: /home/xlmou/Codes/gdb/main 

Breakpoint 1, main () at main.cpp:17
17              cout<<"result[1-100] = "<<result<<endl;

(gdb) n          <--------------------- 单条语句执行,next命令简写。

result[1-100] = 5050
18              cout<<"result[1-250] = "<<func(250)<<endl;

(gdb) c          <--------------------- 继续运行程序,continue命令简写。

Continuing.

Breakpoint 2, func (n=250) at main.cpp:5
5               int sum=0;

(gdb) n <--------------------- 单条语句执行,next命令简写。

(gdb) n
6               for(int i=0; i<n; i++){
(gdb) n
7                       sum+=i;
(gdb) n
6               for(int i=0; i<n; i++){
(gdb) n
7                       sum+=i;
(gdb) n
6               for(int i=0; i<n; i++){
(gdb) n
7                       sum+=i;

(gdb) p i        <--------------------- 打印变量i的值,print命令简写。

$1 = 2

(gdb) p sum        <--------------------- 打印变量i的值,print命令简写。

$2 = 1

(gdb) bt        <--------------------- 查看函数堆栈。

#0  func (n=250) at main.cpp:6
#1  0x0000000000400979 in main () at main.cpp:18

(gdb) finish    <--------------------- 退出函数。

Run till exit from #0  func (n=250) at main.cpp:6
0x0000000000400979 in main () at main.cpp:18
18              cout<<"result[1-250] = "<<func(250)<<endl;
Value returned is $6 = 31125

(gdb) c     <--------------------- 继续运行。

Continuing.
result[1-250] = 31125
[Inferior 1 (process 2116) exited normally]

(gdb) q     <--------------------- 退出gdb。

3、总结

    一般来说GDB主要调试的是C/C++的程序。要调试C/C++的程序,首先在编译时,我们必须要把调试信息加到可执行文件中。使用编译器(cc/gcc/g++)的 -g 参数可以做到这一点。如:

> cc -g hello.c -o hello
> g++ -g hello.cpp -o hello

    如果没有-g,你将看不见程序的函数名、变量名,所代替的全是运行时的内存地址。当你用-g把调试信息加入之后,并成功编译目标代码以后,让我们来看看如何用gdb来调试他。启动GDB的方法有以下几种:    

1、gdb <program> 
       program也就是你的执行文件,一般在当然目录下。

2、gdb <program> core
       用gdb同时调试一个运行程序和core文件,core是程序非法执行后core dump后产生的文件。

3、gdb <program> <PID>
       如果你的程序是一个服务程序,那么你可以指定这个服务程序运行时的进程ID。gdb会自动attach上去,并调试他。program应该在PATH环境变量中搜索得到。

    GDB启动时,可以加上一些GDB的启动开关,详细的开关可以用gdb -help查看。我在下面只例举一些比较常用的参数:

    -symbols <file> 
    -s <file> 
    从指定文件中读取符号表。

    -se file 
    从指定文件中读取符号表信息,并把他用在可执行文件中。

    -core <file>
    -c <file> 
    调试时core dump的core文件。

    -directory <directory>
    -d <directory>
    加入一个源文件的搜索路径。默认搜索路径是环境变量中PATH所定义的路径。4、在c 

4、在cmake中使用gdb

 (1)首先在CMakeLists.txt中加入

SET(CMAKE_BUILD_TYPE "Debug") 
SET(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG "$ENV{CXXFLAGS} -O0 -Wall -g -ggdb")
SET(CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE "$ENV{CXXFLAGS} -O3 -Wall")

      原因是CMake 中有一个变量 CMAKE_BUILD_TYPE ,可以的取值是 Debug Release RelWithDebInfo >和 MinSizeRel。
当这个变量值为 Debug 的时候,CMake 会使用变量 CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG 和 CMAKE_C_FLAGS_DEBUG 中的字符串作为编译选项生成 Makefile;

(2)重新编译

$  cmake  -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug    Path     

  注: Path 为源码的文件夹路径,如果 需要 Release 版也可以  -DCMAKE_BUILD_TYPE = Release。 然后:

$ cd  Path 
$ make 

(3)进行调试

$ gdb  sample

  注:sample 为该可执行文件

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