委托(delegate)是一种新的面向对象语言特性,运行在.NET平台之上,基于委托,开发事件驱动的应用程序非常简单,使用委托可以大大简化多线程编程的难度。
委托,也可以看成是一种数据类型,可以用于定义变量,但他是一种特殊的变量。委托定义的变量能接收的数值只能是一个方法,可以理解委托就是一个方法的指针。方法调用——委托对象-同时方法一,方法二,方法三。
首先定义一个委托:
public delegate int CalculatorDelegate(int a, int b);
然后定义两个和委托类型和参数个数一样的方法:
static int Add(int a,int b)
{
return a + b;
}
static int Sub(int a,int b)
{
return a - b;
}
//创建委托对象,关联Add方法
CalculatorDelegate objCal = new CalculatorDelegate(Add);
//通过委托调用方法,而不是直接使用方法
int result = objCal(10, 20);
Console.WriteLine(result);
输出结果为:30
objCal -= Add;//断开当前委托所关联的方法Add
objCal += Sub;//重新关联一个方法Sub
result = objCal(30,10);
输出结果为:20
委托一般声明在类的外部,根据委托定义的函数原型编写需要的方法,委托在使用前必须实例化,实例化的时候需要指明默认的方法,委托调用方法,而不是直接调用方法,委托对象所关联的方法可以动态变化。