OMX是Android解码器组件,懂得OMX就明白MediaPlayer的生命周期,对理解整个MultiMedia的工作机制有关键性作用。
下面会结合MediaPlayer的生命周期来介绍OMX。
OMX库调用过程
OMX库加载过程
OMX参数设置过程
setParameter在Component初始化的时候,需要执行6次,每次设置的阶段和目的如下:
整体如下:
OMX消息传递机制
Stagefright与Component的通信是通过Component初始化时注册的回调函数实现的。
上面的cbInfo.EventHandler即为回调函数,它的实现为OMX.cpp中的函数OnEvent在Stagefright和Component中,各有一个chen用于接收和分发消息,函数调用如下:
OMX内部状态装换
AwesomePlayer是整个Component的启动者。
初始化时,OMXCodec与Component状态均为Loaded。
① 初始化VPU(Video Processing Unit)相应的Decoder
② 设置pComponentPrivate->bFirstBuffer = 1
③ 清理buffer等,OMX_VidDec_Return
④ 反初始化VPU
OMX数据处理流程
在OMXCodec处于状态LOADED_TO_IDLE时,初始化input&output port上的buffer,当处于EXECUTING状态时,由OMXCodec::read启动解码流程。解码前数据时序图如下:
解码后数据时序图如下:
OMX reconfiguration流程
最后我们来回顾一下MediaPlayer的生命周期
http://developer.android.com/images/mediaplayer_state_diagram.gif