#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<malloc.h>
#define OK 1
#define ERROR 0
struct Node{
int data;
struct Node *next;
};
Node* Create(Node* &L,int n)//头插法天然的入栈
{
Node *p,*s;
int i,x;
L=(Node*)malloc(sizeof(Node));
L->next=NULL;
p=L;
for(i=1;i<=n;i++)
{
scanf("%d",&x);
s=(Node*)malloc(sizeof(Node));
s->data=x;
s->next=p->next;
L->next=s;
}
return L;
}
int Push(Node* &LS,int x)
{
Node* temp;
temp=(Node*)malloc(sizeof(Node));
if(temp==NULL)
return ERROR;
temp->data=x;
temp->next=LS->next;
LS->next=temp;
return OK;
}
int Pop(Node* &LS,int *x)
{
Node* temp;
temp=LS->next;
if(temp==NULL)
return ERROR;
LS->next=temp->next;
*x=temp->data;
free(temp);
return OK;
}
void Show(Node* &LS)
{
Node* p=LS->next;
while(p!=NULL)
{
printf("%d ",p->data);
p=p->next;
}
printf("\n");
}
int main()
{
Node *LS;
int n,x,t;
scanf("%d",&n);
LS=Create(LS,n);
Show(LS);
printf("进栈操作,请输入元素值:");
scanf("%d",&x);
printf("\n");
Push(LS,x);
Show(LS);
printf("出栈操作,弹出的元素值为:");
Pop(LS,&t);
printf("%d",t);
}
栈的简单操作
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转载自blog.csdn.net/weixin_43913556/article/details/88672797
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