JAVA入门-1:了解Java

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JAVA入门:了解Java

Java (计算机编程语言)
Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程 。
Java具有简单性、面向对象、分布式、健壮性、安全性、平台独立与可移植性、多线程、动态性等特点 。Java可以编写桌面应用程序、Web应用程序、分布式系统和嵌入式系统应用程序等 。

简单的来说,Java是直接面向结果的,中间的过程,我们可以借助很多工具替代我们完成,并达成最终的结果!
在编写Java程序时,你会用到好多工具,框架,jar包等,让我们可以更简单的完成一个出色的项目!

Java前身为Oak,业界为了使死板、单调的静态网页能够“灵活”起来,急需一种软件技术来开发一种程序,这种程序可以通过网络传播并且能够跨平台运行。Sun公司想起了那个被搁置起来很久的Oak,并且重新审视了那个用软件编写的试验平台,由于它是按照嵌入式系统硬件平台体系结构进行编写的,所以非常小,特别适用于网络上的传输系统,而Oak也是一种精简的语言,程序非常小,适合在网络上传输。Sun公司首先推出了可以嵌入网页并且可以随同网页在网络上传输的Applet(Applet是一种将小程序嵌入到网页中进行执行的技术),并将Oak更名为Java(在申请注册商标时,发现Oak已经被人使用了,再想了一系列名字之后,最终,使用了提议者在喝一杯Java咖啡时无意提到的Java词语)。5月23日,Sun公司在Sun world会议上正式发布Java和HotJava浏览器。

1996年1月,Sun公司发布了Java的第一个开发工具包(JDK 1.0),这是Java发展历程中的重要里程碑,标志着Java成为一种独立的开发工具。9月,约8.3万个网页应用了Java技术来制作。10月,Sun公司发布了Java平台的第一个即时(JIT)编译器。

2009年,甲骨文公司宣布收购Sun 。2010年,Java编程语言的共同创始人之一詹姆斯·高斯林从Oracle公司辞职。2011年,甲骨文公司举行了全球性的活动,以庆祝Java7的推出,随后Java7正式发布。2014年,甲骨文公司发布了Java8正式版 。
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JRE是个运行环境,JDK是个开发环境。因此写Java程序的时候需要JDK,而运行Java程序的时候就需要JRE。而JDK里面已经包含了JRE,因此只要安装了JDK,就可以编辑Java程序,也可以正常运行Java程序。但由于JDK包含了许多与运行无关的内容,占用的空间较大,因此运行普通的Java程序无须安装JDK,而只需要安装JRE即可 。

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Java编程语言有很多特性:

  1. 简单性
  2. 面向对象
  3. 分布性
  4. 编译和解释性
  5. 稳健性
  6. 安全性
  7. 可移植性
  8. 高性能
  9. 多线索性
  10. 动态性

在Java中有8种数据类型来存储数值、字符和布尔值。

整数类型

整数型用来存储整数数值,即没有小数部分的数值。可以是正数,也可以是负数。整数数据在Java程序中有3种表示形式,分别为十进制、八进制和十六进制。

整型数据根据它所占内容大小的不同可分为4种类型。

数据类型 内存
byte 8位
short 16位
int 32位
long 64位

浮点类型

数据类型 内存
float 32位
double 64位

字符类型
字符类型用于存储单个字符,占用16位(两个字节)的内存空间。在定义字符型变量时,要以单引号表示。使用char关键字可定义字符变量。

数据类型 内存
char 16位

布尔类型
布尔类型又称逻辑类型,通过关键字boolean来定义布尔类型变量,只有只有truefalse两个取值,分别代表布尔逻辑中的“真”和“假”。布尔类型通常被用在流程控制中作为判断条件。

关键字

关键字 含义
abstract 抽象类或方法
assert 用来查找内部程序错误
break 跳出一个switch或循环
byte 8位整数类型
case switch的一个分支
catch 捕获异常的try块子句
class 定义一个类类型
continue 在循环末尾继续
default switch的缺省语句
do do/while循环最前面的语句
double 双精度浮点数类型
else if语句的else子句
enum 枚举类型
extends 定义一个类的父类
final 一个常量,或不能覆盖的一个类或方法
finally try块中总会执行的部分
float 单精度浮点数类型
for 一个循环类型
if 一个条件语句
implements 定义一个类实现的接口
import 导入一个包
instanceof 测试一个对象是否是某个类的实例
int 32位整型数
interface 接口,一种抽象类型,仅有方法和常量的定义
long 64位长整数型
native 由宿主系统实现的一个方法
new 分配新的类实例
null 一个空引用
package 包含类的一个包
private 表示私有字段,或者方法等,只能从类内部访问
protected 表示保护类型字段
public 表示共有属性或者方法
return 从一个方法中返回
short 16位整数类型
static 这个特性是这个类特有的,而不属于这个类的对象
strictfp 对浮点数计算使用严格的规则
super 超类对象或构造函数
switch 选择语句
synchronized 对线程而言是原子的方法或代码块
this 当前类的一个方法或构造函数的隐含参数
throw 抛出一个异常
throws 一个方法可能抛出的异常
transient 标志非永久性的数据
try 捕获异常的代码块
void 标记方法不返回任何值
volatile 标记字段可能会被多个线程同时访问,而不做同步
while 一种循环

运算符
运算符是一些特殊的符号,主要用于数学函数、一些类型的赋值语句和逻辑比较方面。

赋值运算符
赋值运算符以符号“=”表示,它是一个二元运算符(对两个操作数作处理),其功能是将右方操作数所含的值赋给左方的操作数。
例:

int a = 100;

算术运算符

运算符 说明
+
-
*
/
% 取余数

自增和自减运算符
自增和自减是单目运算符,可以放在操作元之前,也可以放在操作元之后。操作元必须是一个整型或浮点型变量。自增、自减运算符的作用是使变量的值增1或减1。放在操作元前面的自增、自减运算符,会先将变量的值加1或减1,然后再使该变量参与表达式的运算。放在操作元后面的自增、自减运算符,会先使变量参与表达式的运算,然后再将该变量的值加1或减1。
例如:

int a = 5;
b=++a;//先将a的值加1,然后赋值给b,此时a的值为6,b的值为6
b=a++;//先将a的值赋值给b,再将a的值变为6,此时a的值为6,b的值为5

逻辑运算符

运算符 作用
&& 逻辑与
丨丨 逻辑或
逻辑非

好了Java就简单的介绍这些,如果感觉少,度娘喽!!!

—每天进步一点点!

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