通过palyground学习swift4数据类型、数组、字典
import UIKit
var str = "Hello, playground"
//1.数据类型
//可以声明中文名,因为swift使用unicode编码
func 常量(){
//let 声明常量,只能为其赋值一次,const
//var 声明变量
//自动推断变量类型是int、string等
// let h值永远不会被隐式转换为其它类型,需要显示转换类型
let one = 20 // = 两边要么都有空,要么没有,int
var two = 30
var three = "string" // string类型
print("常量:\(one),变量整型:\(two),变量字符串:\(three)")
//stringOne 变量名
//: 分割变量和类型
//String 类型
let stringOne:String = "显示声明字符串"
//不同类型之间不能做相应的操作 如int + Double
let intValue = 20
let doubleValue:Double = 30
let num = Double(intValue) + doubleValue
print(num)
}
//2.类型转换
let one:Int = 20
//强制转换 as
// ? 可选的:表示有可能有值,可能没值
//C#中也有?,概念类似
/*
可选类型(?)与强制解析运算符(!)
?是一种判断后再拆包的语法糖
!是一种强制拆包的语法糖
当你不确定有值的时候就可以用 ?
当你确定有值的时候可以用 !
?的几种使用场景:
1.声明Optional值变量
2.用在对Optional值操作中,用来判断是否能响应后面的操作
3.用于安全调用protocol的optional方法
4.使用 as? 向下转型(Downcast)
!的使用场景
1.强制对Optional值进行拆包(unwrap)
2.声明Implicitly Unwrapped Optionals值,一般用于类中的属性
*/
let two = one as? Double //正确的Double(one)
let three = one as? Array<Any> //如果as?转型失败会是nil,不会报错
print(three,two)//这两个都为nil
var arrOne = ["one","two"]
var arrTwo = arrOne as? Array<Any> //将string数组转换成any型
arrTwo![1] = 123 //此时能成功插入整型数据
print(arrTwo)
//3.数组
//3.1语法糖
//不可变数组
let arrayOne = ["abc","sdf"]
//可变数组
var arrayTwo = ["1234","sfc"]
//3.2数组创建
var arrThree = Array<String>()
let arrFour = NSMutableArray()//oc类
var arrFive = NSArray.init(array: ["123",123])//oc类
arrThree.append("swift数组")
arrFour.add("123")
print(arrThree,arrFour,arrFive[1])
//3.3构造语法创建一个由特定数据类型构成的空数组
var intArray = [Int]()
var countArray = [String](repeating: "4", count: 10)
intArray.append(contentsOf: 1...5 )
//4.1字典
//1.语法糖
var dictOne = ["keyone":"valueOne","keyTwo":"valueTwo"]
dictOne["dictOne"] = "valueone"
//2.使用对象创建
var dictTwo = Dictionary<String,Any>()
dictTwo["dictTwo"] = "value2"
//3.用构造语法
var dictThree = [String:Any]()
dictThree["three"] = "value3"