day04
Java逻辑运算符
双语和单语的区别
1.&&和&的区别
- 最终结果一样;
- &&具有短路效果,左边是false ,右边不执行;
class Demo_Operator
{
public static void main(String[] args)
{
int x = 3,y = 4;
//System.out.println((++x == 3) & (++y == 4)); //false & false = false
//System.out.println("x = " + x);
//System.out.println("y = " + y);
System.out.println("----------------------------------------------");
System.out.println((++x == 3) && (++y == 4)); //false & false = false
System.out.println("x = " + x);
System.out.println("y = " + y);
}
}
2.||与|的区别
- 最终结果都一样;
- ||具有短路效果,左边为true,右边不执行;
位运算符
- &有0则0;
- |有1则1;
- ^相同则0,不同则1
- ~按位取反
class Demo02_Operator
{
public static void main(String[] args)
{
/*
* &有0则0
* |有1则1
* ^相同则0,不同则1
* ~按位取反
*/
System.out.println(6 & 3);
System.out.println(6 | 3);
System.out.println(6 ^ 3);
System.out.println(~6);
/*
110
& 011
-----------
010
---------------------
00000000 00000000 00000000 00000110
按位取反后补码 11111111 11111111 11111111 11111001
原码 10000000 00000000 00000000 00000111
*/
}
}
/*
* 位异或运算符的特点
* ^ 的特点:一个数据对另一个数据位异或两次,该数本身不变;
*/
System.out.println(5^10^10);
System.out.println(5^10^5);
移位运算符
class Demo03_Operator
{
public static void main(String[] args)
{
/*
<<左移 左边最高位丢弃,右边补齐0
>>右移 最高位是零,左边补齐0;最高位是1,左边补齐1
>>> 无符号右移,无论最高位是0还是1,左边补齐0
*/
//左移,向左移动几位就是乘以2的几次幂
System.out.println(12 << 1);
//右移,向右移动几位就是除以2的几次幂
System.out.println(12 >> 1);
System.out.println(12 >> 3);
System.out.println(12 >>> 1);
}
}
三元运算符
class Demo1_operator
{
public static void main(String[] args)
//(关系表达式) ? 表达式1 : 表达式2 ;
{
int x = 10,y = 5;
int z;
z = (x > y) ? x : y ;
System.out.println(z);
}
}
键盘录入的基本格式讲解
A:为什么要键盘录入?
a: 为了让程序的数据更符合开发的数据;
b: 让程序更灵活一下;
B:如何实现键盘录入呢?
*按照格式来
/*
*a:导包
*格式
*import java.util.Scanner;
*位置
*在class 上面
*b:常见键盘录入对象
*格式
*Scanner sc = new Scanner(System.in)
*c 通过对象获取数据
*格式
* int x = sc.nextInt()
*/
import java.util.Scanner;
class Demo01_Scanner
{
public static void main(String[] args)
{
/*Scanner sc = new Scanner(System.in); //创建键盘录入对象;
System.out.println("请输入一个整数");
int x = sc.nextInt(); //将键盘录入的数据存储在x中
System.out.println(x);*/
//录入两个整数
Scanner sc = new Scanner(System.in); //创建键盘录入对象;
System.out.println("请输入第一个整数");
int x = sc.nextInt(); //将键盘录入的数据存储在x中
System.out.println(x);
System.out.println("请输入第二个整数");
int y = sc.nextInt();
System.out.println(y);
}
}
//键盘录入练习
import java.util.Scanner; //导入包中的类
class Test2_Scanner
/*
*案例演示
* A :键盘录入两个数据,并对这两个数据求和,输出其结果
* B :键盘录入两个数据,获取这两个数据中的最大值
*/
{
public static void main(String[] args)
{
Scanner sc = new Scanner(System.in); //创建键盘录入对象
System.out.println("请输入第一个数据");
int a = sc.nextInt();
System.out.println("请输入第二个数据");
int b = sc.nextInt();
int x =(a > b) ? a : b;
System.out.println("和的结果是" + (a + b));
System.out.println("较大值是"+ x);
}
}
键盘录入练习
import java.util.Scanner;
class Test02_Scanner
{
/*
案例演示
A: 键盘录入两个数据,比较这两个数据是否相等;
B: 键盘录入三个数据,求三个数据中的最大值;
*/
public static void main(String[] args)
{
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入第一个数据");
int a = sc.nextInt();
System.out.println("请输入第二个数据");
int b = sc.nextInt();
boolean x = (a == b);
System.out.println("前两个数据相等" + x);
System.out.println("请输入第三个数据");
int c = sc.nextInt();
int temp = (a > b) ? a : b;
int max = (temp > c) ? temp : c;
System.out.println("Max是" + max);
}
}
流程控制语句
A:什么是流程控制语句?
*流程控制语句:可以控制程序的执行顺序;
B:流程控制语句的分类;
- 顺序结构/选择结构/循环结构
选择结构: Switch/If
if语句
/*
If语句的格式1
if(比较表达式){
语句体;
}
执行流程:
*先计算表达式的值,看其返回值是TRUE还是false;
*如果是true,就执行语句体;
*如果是false,就不执行语句体;
*/
/*
*If语句注意事项;
* a.比较表达式无论简单还是复杂,结果必须是boolean类型;
* b. if语句控制的语句体如果是一条语句,大括号可以省略; //Int x = 10 是两句话
* c. 一般来说: 有左大括号就没有分号,有分号就没有左大括号
*/
/*
A: If 语句格式2
*
if(表达式){
语句体1;
}else {
语句体2;
}
B: 执行流程
*首先计算表达式的值,看其返回是true还是false;
*true则执行语句体1;
*false则执行语句体2;
C: 案例演示
* 获取两个数据中的较大值;
* 判断一个数据是奇数还是偶数,并输出一个奇数还是偶数
*/
import java.util.Scanner;
class Demo03_If
{
public static void main(String[] args)
{
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入第一个数");
int x = sc.nextInt();
System.out.println("请输入第二个数");
int y = sc.nextInt();
if (x > y){
System.out.println("较大的数是" + x);
}else{
System.out.println("较大的数是" + y);
}
if(x % 2 == 0){
System.out.println(x + "是偶数");
}
else{
System.out.println(x + "是奇数");
}
}
}
/*
A: If语句的格式3
if(比较表达式1){
语句体1;
}else if (比较表达式2){
语句体2;
}
...
else{
语句体n+1;
}
B: 执行流程
*首先计算比较表达式1,看其返回值是true还是false;
*如果是true,则执行语句体1,if结束;
*如果是false,接着计算表达式2看其返回值;
*同上
C: 注意事项: 最后一个else可以省略,但建议不要省略,可以对范围外的错误值做提示;
*/
class Demo05_If
{
public static void main(String[] args)
{
int x = 1;
if (x == 1){
System.out.println("男厕所欢迎您");
}else if (x == 0)
{ System.out.println("女厕所欢迎您");
}else {
System.out.println("无法识别您的性别");
}
}
}
/*案例演示
A :键盘录入一个成绩,判断并输出成绩的等级
90-100 优;
80-90 良;
70-80 中
60-69 及
0-59 差
B: 键盘键入x的值,计算并输出y
* x >= 3, y = 2 * x + 1;
* -1 < x < 3 ,y = 2 * x;
*x <= -1,y = 2 *x - 1;
*/
import java.util.Scanner;
class Test_If
{
public static void main(String[] args)
{
Scanner sc = new Scanner(System.in);
//案例A
System.out.println("请输入0~100的个成绩");
int c = sc.nextInt();
if (90 <= c && c <= 100){
System.out.println("该生成绩为优");
}else if (80 <= c && c< 90){
System.out.println("该生成绩良好");
}else if (70 <= c && c <80)
{ System.out.println("该生成绩中等");
}else if (60 <= c && c < 70)
{ System.out.println("该生成绩及格");
}else if(c > 0 && c <60){
System.out.println("该生成绩为差");
}else {
System.out.println("成绩录入错误");
}
//案例B
System.out.println("请输入x");
int x = sc.nextInt();
int y = 0 ;
if (x >= 3)
{ y = 2 * x + 1;
}else if (-1 < x && x < 3)
{ y = 2 * x;
}else if (x <= -1){
y = 2 * x - 1;
}
System.out.println("y的值是" + y);
}
}
If语句的嵌套
import java.util.Scanner;
class Demo07_If
{
public static void main(String[] args)
{
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入第一个数");
int a = sc.nextInt();
System.out.println("请输入第二个数");
int b = sc.nextInt();
System.out.println("请输入第三个数");
int c = sc.nextInt();
if (a > b){
if (a >c)
{ System.out.println(a + "是最大值");
}else {
System.out.println(c + "是最大值");
}
}else{
if (b > c)
{
System.out.println(b + "是最大值");
}else {
System.out.println(c + "是最大值");
}
}
}
}
switch语句
/*
* A: switch 语句格式;
switch(表达式){ //基本数据类型可以接收byte,short,char,int
case 值1: //引用数据类型可以接收(JDK1.5)String字符串(JDK 1.7)
语句体1;
break;
case 值2:
语句体2;
break;
...
default:
语句体n;
break;
}
* B:switch 语句的格式解释
*/
/*
switch 语句注意事项
*case 后面只能是常量,不能是变量,而且多个case后面的值不能相同;
*default可以省略,但不建议,因为它的作用是对不正确的情况给出提示;
*特殊情况:
* case就可以将值固定;*例如A B C D
*break 可以省略吗?
*最后一个可以省略,但建议最好不要省略
*break省略可能会出现一个现象,case穿透;
*default 一定要写在最后吗?
*不是,可以任何位置,但建议放在最后;
*switch 语句的结束条件
*遇到break就结束;
*遇到switch的右大括号
*/
class Test1_Switch
{
public static void main(String[] args)
{
int week = 5;
switch (week)
{
case 1:
System.out.println("星期一");
break;
case 2:
System.out.println("星期二");
break;
case 3:
System.out.println("星期三");
break;
case 4:
System.out.println("星期四");
break;
case 5:
System.out.println("星期五");
break;
case 6:
System.out.println("星期六");
break;
case 7:
System.out.println("星期日");
break;
default:
System.out.println("对不起,没有对应的星期");
}
}
}
switch语句和if语句的区别
使用场景:switch建议判断固定值时使用;if建议判断区间或范围时使用;