一块花布条,里面有些图案,另有一块直接可用的小饰条,里面也有一些图案。对于给定的花布条和小饰条,计算一下能从花布条中尽可能剪出几块小饰条来呢?
Input
输入中含有一些数据,分别是成对出现的花布条和小饰条,其布条都是用可见ASCII字符表示的,可见的ASCII字符有多少个,布条的花纹也有多少种花样。花纹条和小饰条不会超过1000个字符长。如果遇见#字符,则不再进行工作。
Output
输出能从花纹布中剪出的最多小饰条个数,如果一块都没有,那就老老实实输出0,每个结果之间应换行。
Sample Input
abcde a3
aaaaaa aa
#
Sample Output
0
3
本题目是从一个待匹配的串中找到模式串,这里与其他题目有些不一样的是,aaaaaa 里面找aa 只有3个,不是5个,这点应该要注意,题目要求是找到一个串,就将它减掉,然后再找,与以前的有一些不一样。
还是提供两个版本,STL,和裸KMP(模板)
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<map>
#include<string>
#include<string.h>
#include<stack>
#include<queue>
#include<vector>
#include<bits/stdc++.h>
#include<sstream>
#define tle ios::sync_with_stdio(0),cin.tie(0)
using namespace std;
const int maxn=1000005;
typedef long long ll;
typedef pair<int,int> p;
int main()
{
int i;
string s,t;
int g=0;
while(cin>>s&&s!="#"&&cin>>t)
{
size_t found=s.find(t);
int ans=0;
while(found!=string::npos)
{
s.erase(found,t.length());
ans++;
found=s.find(t);
}
cout<<ans<<endl;
}
return 0;
}
数据量不是很大,用stl甚至比KMP时间更短一些,内存更小,有时候我就会在这个find while 里面是删除 操作还是其他替换操作 想想最好的是哪个。
下面KMP 版本(本身自己就没有学好KMP ,只能放一下模板和说一说注意点)
//KMP 算法
#include<bits/stdc++.h>
#include<iostream>
using namespace std;
const int maxn=1000005;
#include<bits/stdc++.h>
typedef long long ll;
#include<string.h>
char s[maxn];
char s1[maxn];
int anext[maxn];
void getnext(char *p)
{
int len=strlen(p);
int i=0;
int j=-1;
anext[0]=-1;
while(i<len)
{
if(j==-1||p[i]==p[j])
{
i++;
j++;
anext[i]=j;
}
else
j=anext[j];
}
}
int kmp(char *a,char *b)
{
int ans=0;
int i=0,j=0;
int len1=strlen(a);
int len2=strlen(b);
while(i<len1)
{
if(j==-1||a[i]==b[j])
{
i++;
j++;
}
else
j=anext[j];
if(j>=len2)
{
ans++;
j=0; //将这里置为 0,
}
}
return ans;
}
int main()
{
while(scanf("%s",s)!=EOF&&s[0]!='#'&&scanf("%s",s1)!=EOF)
{
memset(anext,0,sizeof(anext));
getnext(s1);
printf("%d\n",kmp(s,s1));
}
return 0;
}
由于这个题目的要求是减掉一段模式串,所以在判断一次成立的时候
if(j>=len2)
{
ans++;
j=0; //将这里置为 0,
}
这个j就好像是当前状态的 与文本串最大的前缀数,将他置成0,就是在一次重新开始的意思。恩,就是这样,直到文本串全部都遍历一遍后才结束的。
也是一种考察方法吧。