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首先我们来了解一下原型对象之间的关系:
图解:
- 我们有一个 Dog 函数,通过他实例化一个 d 实例;
即 var d = new Dog(); - 由图可以看出,任何一个函数都有一个默认属性 prototype ,都指向他的原型对象。
- 同理,任何一个对象也会有一个属性 “ _ proto _ ” ,也会指向原型对象。
- 如何判断他们二者是指向同一个对象呢?
//可以通过比较他们二者之间打印出来的constructor属性是否相同
console.log(d.__proto__);
console.log(Dog.prototype);
-
整理实例:定一个闭包函数如下
注意:编写闭包函数的原因只要是为了将我们内部的数据与外界数据隔绝,相互不造成污染。传递window参数的目的:将我们闭包当中需要暴露给外界使用的东西变成全局变量,暴露给我们外界使用。
(function (window) {
function Dog() {
return new Dog.prototype.init(); //返回Dog原型的初始化函数创建的对象,这将不需用我们手动去初始化
}
Dog.prototype = {
//使原型默认属性constructor指向Dog函数
constructor:Dog,
init:function () {
//添加属性
this.name = "zlq";
this.age = 20;
},
say:function () { //使用前初始化后方可打印
console.log(this.name,this.age);
}
}
//将Dog原型中init方法的原型改为Dog的原型;
//使init函数默认属性prototype指向Dog函数的默认属性prototype
Dog.prototype.init.prototype = Dog.prototype;
var d = new Dog(); //实例化的过程中将执行了初始化方法
// d.init();
d.say(); //zlq 20
//使局部变量变为全局变量,方便外界进行访问
window.Dog = Dog;
//传入window对象是为了将我们需要暴露的东西打包成一个变量传出去。
})(window);