No.2 设计一个类,我们只能生成该类的一个实例。
(单例模式可以防止数据冲突,节省内存空间)
饿汉式
class A{
private static final A a = new A();
private A(){}
public static A getInstance(){
return a;
}
}
getInstance():
- 私有构造函数使得其他类不能用new来创建对象,只能使用getInstance来获取对象,而且getInstance也保证了每次调用都返回相同的对象
- getInstance方法是static的,生成唯一的实例。内存中保留着它的引用,可以多次调用返回相同资源
- new 一定要生成一个新对象,分配内存;getInstance() 则不用再次创建,它可以把一个已存在的引用给你使用,这在效能上优于new
懒汉式
class B{
private static volatile B b = null;
private B(){
}
public static B getInstance(){
if(b==null){
synchronized (B.class) {
if(b==null){
b=new B();
}
}
}
return b;
}
}
volatile:
- volatile具有可见性、有序性,不具备原子性。
- 使用volatile修饰的变量会强制将修改的值立即写入主存,主存中值的更新会使缓存中的值失效
- volatile不会让线程阻塞,响应速度比synchronized高,这是它的优点
每天3篇,预计25天写完