有些知识点生疏了,补习一下.
权限修饰符:
1.权限修饰符包含四个: 按照访问权限由小到大划分为:
private: 同一个类
默认的(friendly): 同一个类 , 同一个包
protected: 同一个类,同一个包, 不同包的子类
public: 同一个类, 同一个包, 不同包的子类 , 不同包的非子类.
权限修饰符说明了java的严谨性,以后再创建类时,尽可能的缩小权限,这样才能减少漏洞和提高安全性,从而体现java面向对象的封装性.
堆栈方法区:
栈:
1. 栈描述的是方法执行的内存模型,每个方法被调用都会创建一个栈帧(存储局部变量,操作数,方法出口等)
2.JVM为每个线程创建一个栈,用于存放该线程执行方法的信息(实际参数,局部变量)
3.栈属于线程私有,不能实现线程间的共享
4.栈的存储特性是"先进后出,后进先出"
5.栈是由系统自动分配,速度快! 栈是一个连续的内存空间.
堆:
1.堆用于存储创建好的对象和数组(数组也是对象)
2.JVM只有一个堆,被所有线程共享
3.堆是一个不连续的内存空间,分配灵活,速度慢
方法区:
1.JVM只有一个方法区,被所有线程共享
2.方法区实际也是堆,只是用于存储类,常量相关的信息
3.用来存放程序中永远不变或唯一的内容(类信息[class对象],静态变量,字符串常量等)
栈:
1. 栈描述的是方法执行的内存模型,每个方法被调用都会创建一个栈帧(存储局部变量,操作数,方法出口等)
2.JVM为每个线程创建一个栈,用于存放该线程执行方法的信息(实际参数,局部变量)
3.栈属于线程私有,不能实现线程间的共享
4.栈的存储特性是"先进后出,后进先出"
5.栈是由系统自动分配,速度快! 栈是一个连续的内存空间.
堆:
1.堆用于存储创建好的对象和数组(数组也是对象)
2.JVM只有一个堆,被所有线程共享
3.堆是一个不连续的内存空间,分配灵活,速度慢
方法区:
1.JVM只有一个方法区,被所有线程共享
2.方法区实际也是堆,只是用于存储类,常量相关的信息
3.用来存放程序中永远不变或唯一的内容(类信息[class对象],静态变量,字符串常量等)
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栈:
1. 栈描述的是方法执行的内存模型,每个方法被调用都会创建一个栈帧(存储局部变量,操作数,方法出口等)
2.JVM为每个线程创建一个栈,用于存放该线程执行方法的信息(实际参数,局部变量)
3.栈属于线程私有,不能实现线程间的共享
4.栈的存储特性是"先进后出,后进先出"
5.栈是由系统自动分配,速度快! 栈是一个连续的内存空间.
堆:
1.堆用于存储创建好的对象和数组(数组也是对象)
2.JVM只有一个堆,被所有线程共享
3.堆是一个不连续的内存空间,分配灵活,速度慢
方法区:
1.JVM只有一个方法区,被所有线程共享
2.方法区实际也是堆,只是用于存储类,常量相关的信息
3.用来存放程序中永远不变或唯一的内容(类信息[class对象],静态变量,字符串常量等)
å
栈:
1. 栈描述的是方法执行的内存模型,每个方法被调用都会创建一个栈帧(存储局部变量,操作数,方法出口等)
2.JVM为每个线程创建一个栈,用于存放该线程执行方法的信息(实际参数,局部变量)
3.栈属于线程私有,不能实现线程间的共享
4.栈的存储特性是"先进后出,后进先出"
5.栈是由系统自动分配,速度快! 栈是一个连续的内存空间.
堆:
1.堆用于存储创建好的对象和数组(数组也是对象)
2.JVM只有一个堆,被所有线程共享
3.堆是一个不连续的内存空间,分配灵活,速度慢
方法区:
1.JVM只有一个方法区,被所有线程共享
2.方法区实际也是堆,只是用于存储类,常量相关的信息
3.用来存放程序中永远不变或唯一的内容(类信息[class对象],静态变量,字符串常量等)