package com.bfdspark.scala.basic
/**
* scal中的基本控制结构有顺序、条件和循环三种方式,这和其他的jvm语言一致,但
* scala也有一些高级的流程控制结构,例如模式匹配
* 主要将if,for,while等三种,及其企业级实践
*/
object ControlStructures {
def main(args: Array[String]): Unit = {
var age = 30
//if表达式会根据括号里面的boolean值来决定整个if表达式的值
//scala中if条件表达式是有值的!!!!
val result = if(age > 25) "Worker" else "Student" //此时因为worder和student都是字符串,所以result也是string类型
println(result)//if else是有值的
//if条件表达式中可以进行类型推倒,类型推倒,一般过程是根据变量类型来推倒确定变量的类型,这在很多复杂算法的实现的时候可以
// 让我们省略到变量的类型的书写,为复杂算法的实现提供了非常的便利
val result2 = if(age > 18) "Adult" else 1 //因为if-else两侧,一个是字符串,一个是int类型,所以result2的类型是两者的公共父类any
//如果if后面没有else部分,默认的实现是if() ... else ()
age=10
val result3 = if(age > 18) "Adult"
println(result3)//()
/*下面的例子节选自spark的核心类SparkContext,在else部分不返回有意义的结果,但仍没有省略else,而是使用了
* else{ None }这种方式,其目的是为了确保if表达式的类型为处理逻辑需要的类型Option,而不是any类型,
*为下一步的处理打下基础
* if(isEventLogEnabled){Some(logger) }else{None}
*
* if表达式中有多条语句,可以用{ }包裹起来,有问题,{}中多条语句哪条是计算结果,前面已经说明,是{}中的最后一条语句
*
* 补充说明,{...}代表了一个语句块,语句块是有值的,值就是最后一条语句,其类型是最后一条语句值的类型
*/
var x,y = 0
val result4 = if(age<18){
x=x+1
y=y+1
x+y
}else 0
println(result4)
/**
* if表达式可以用在for循环等 其他控制结构中用户限制结果
* for循环是不断循环一个集合,然后根据for循环后面的{..}代码块部分会根据for循环{..}里面提取的
* 集合的item来作为{...}的输入流程控制
* for循环中加入的if叫做条件守卫,用于限制for循环(优化for循环,去掉不必要的步骤,或者说用户跳出for循环)
*
* 调出for循环,除了加入守卫以外,还可以使用return
*/
for(i <- 0 to 5 if i == 2){
println(i)
}
var flag = true
var sum =0
for(i<-0 to 6 if flag){
sum = sum+i
if(5==i) flag = false
}
println(sum)
sum =0
for(i<-0 to 6 ){
if(i==5){
//return
}else{
println(i)
}
}
//增强for循环
//最后强调一次,在for循环中能够提取出什么内容取决于后面集合的类型
for(item <-"hello spark".split(" ")) println(item)
/**
* while循环也是循环机和作为{。。。}的输入,进而完成流程的控制,while循环在实际server和framework
* 开发中至关重要,例如让一个线程一直的循环下去,一般都会用while循环。
*
* scala中可以用break
*/
import scala.util.control.Breaks._
flag = true
breakable{
while(flag){
for(item<-"spark"){
println(item)
if(item =='r'){
flag = false
break
}
}
}
}
}
}