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当我们的微信小游戏项目因包体过大,然后配置了远程资源服务器之后,第一次扫描二维码,会发生真机上的小游戏黑屏的状态。
这是因为我们没有配置微信小游戏的域名信息。
没有配置的状态:
然后对应的微信开发平台上的界面:
配置了域名之后:
开发者工具上也显示了相应的域名信息:
最后
有一个大家一定要记住,就是我们的服务器上一定要用htttps协议,不能用http协议,因为微信只能使用https协议的服务器。