编写一个程序,找到两个单链表相交的起始节点。
如下面的两个链表:
在节点 c1 开始相交。
示例 1:
输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3 输出:Reference of the node with value = 8 输入解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
示例 2:
输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1 输出:Reference of the node with value = 2 输入解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。
示例 3:
输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2 输出:null 输入解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。 解释:这两个链表不相交,因此返回 null。
注意:
- 如果两个链表没有交点,返回
null
. - 在返回结果后,两个链表仍须保持原有的结构。
- 可假定整个链表结构中没有循环。
- 程序尽量满足 O(n) 时间复杂度,且仅用 O(1) 内存。
1 /** 2 * Definition for singly-linked list. 3 * struct ListNode { 4 * int val; 5 * ListNode *next; 6 * ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {} 7 * }; 8 */ 9 class Solution { 10 public: 11 ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) { 12 ListNode *first = headA; 13 ListNode *second = headB; 14 auto alen = 0; 15 auto blen = 0,len = 0; 16 while(headA) 17 { 18 alen++; 19 headA=headA->next; 20 } 21 while(headB) 22 { 23 blen++; 24 headB=headB->next; 25 } 26 if(alen>blen) 27 { 28 len = alen-blen; 29 for(int i = 0;i<len;i++) 30 { 31 first=first->next; 32 } 33 } 34 else 35 { 36 len = blen-alen; 37 for(int i = 0;i<len;i++) 38 { 39 second=second->next; 40 } 41 } 42 43 while(first&&second) 44 { 45 46 if(first == second) 47 { 48 return first; 49 } 50 first = first->next; 51 second = second->next; 52 } 53 return NULL; 54 } 55 };
和环那道题如出一辙~~~~~~~