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priority-queue(优先队列)是一个拥有权值概念的 queue,它允许加入新元素、移除旧元素、审视元素值等功能。由于这是一个 queue,所以只允许在低端加入元素,并从顶端取出元素,除此之外别无其他存取元素的路径。
priority-queue 带有权值观念,其内的元素并非依照被推入的次序排列,而是自动依照元素的权值排列。权值最高者,排在最前面。
缺省的情况下,priority-queue 是利用我前面整理的 max-heap来完成。下面列出 priority-queue 的完整代码。
template<class T, class Sequence = vector<T>, class Compare = less<typename Sequence::value_type>>
class priority_queue
{
public:
typedef typename Sequence::value_type value_type; //萃取那一套
.....
protected:
Sequence c; //底层容器
Compare comp; //元素大小比较标准
public:
priority_queue() : c( ) { };
explicit priority_queue(const Compare& x): c(), comp(x) { }
//以下用到的make_heap(), push_heap(), pop_heap() 都是泛型算法
//我们前面对其进行整理过
template<class InputIterator>
priority_queue(InputIterator first, InputIterator last, const Compare& x)
: c(first, last), comp(x)
{
make_heap(c.begin(), c.end(), comp);
}
template<class InputIterator>
priority_queue(InputIterator first, InputIterator last)
: c(first, last)
{
make_heap(c.begin(), c.end(), comp);
}
bool empty() const { return c.empty(); }
size_type size() const { return c.size(); }
const_reference top() const { return c.front(); }
void push(const value_type& x)
{
c.push_back(x);
push_heap(c.begin(), c.end(), comp);
}
void pop()
{
pop_heap(c.begin(), c.end(), comp);
c.pop_back();
}
};
priority-queue 和 queue、stack等一样,是没有迭代器的。
感谢大家,我是假装很努力的YoungYangD(小羊)。
参考资料:
《STL源码剖析》