第六章:类和对象
一、了解面向过程和面向对象的思想
吃货联盟订餐系统:简化的面向过程思想。
面向过程:面向方法、面向函数、结构化方法。
代码是有顺序的,需要什么功能就编写什么功能。
面向对象(OOP):它是基于面向过程产生的一种更复杂的编程思想/编程方式。从现实世界抽象而来的!它的代码执行顺序不固定。
Java是不完全的面向对象、Python面向对象、C#面向对象、C++面向对象、PHP也是面向对象的编程语言。
例:卖煎饼。面型对象是项目复杂化、规模化的必然产物。
刚开始(面向过程):自己采购 → 自己准备材料 → 自己出摊 → 自己迎接客人 → 自己做煎饼 → 自己收银 → 自己收摊
发达了(面向对象):采购部采购 → 餐饮部准备材料 → 服务员迎接客人 → 厨师做菜 → 收银员收银 → 服务员收摊
二、理解类和对象的关系
生活中的对象
万物皆对象:你身边的任何一个物体/实体都可以称之为对象。
我们在描述生活中的一个个对象时通常都会采用特征+行为的方式。
特征:属性
行为:操作、方法
对象的概念:用来描述客观事物的一个实体,由一组属性和方法构成。
生活中的类
我们在看到一群对象/实体时,会下意识进行分类(人类认识事物的必然过程)。“物以类聚、人以群分”
学生(类别)、人类、哺乳类、爬行类、猫类、灵长类、啮齿类…
类(类别):它是一个抽象的概念,它是从一群对象抽取共性的特征和行为产生的一个概念。没有办法具体拿某个对象来表示某个类别,因为对象只是类的一个个体。
生活中类和对象的关系:类是一个模板,对象是类的一个个体,是根据类这个模板而产生的个体。
程序中的类和对象
Java是一个"不完全"的面向对象的编程语言。(因为有基本数据类型存在)
它以类(引用数据类型)为基本单位,被class修饰的。
基本数据类型:byte,short,int,long,float,double,char,boolean
引用数据类型:数组、类(String就是一个类)、接口、枚举…
程序中的类和对象都是从生活中抽象而成的,你在现实中如何描述它们,程序中也是。
三、掌握类创建方式
public class 类名{
// 1.此类的相关属性(成员变量/字段)
// 2.此类的相关方法(成员方法/函数)
}
定义学生类:
public class Student{
// 相关属性
姓名;
学号;
班级;
专业;
性别...
// 相关方法
学习;
考试;
作业...
}
定义狗类
public class Dog{
// 相关属性
姓名;
品种;
颜色;
性别;
年龄....
// 相关方法
吃;
喝;
睡;
看见;
}
定义计算机类:
public class Computer{
// 相关属性
品牌;
型号;
颜色;
价格;
处理器;
屏幕尺寸;
是否触屏;
显卡;
内存;
....
// 相关方法
放歌;
敲代码;
打游戏;
看电影;
....
}
定义手机类:
public class Phone{
品牌;
型号;
价格;
颜色;
内存;
系统;
....
打电话;
发短信;
拍照;
....
}
定义学生类
public class Student{
// 一组属性 (成员变量)
/* 学生姓名 */
public String stuName;
/* 学生编号 */
public int stuNo;
/* 学生班级 */
public int classId;
/* 学生专业 */
public String major;
/* 学生性别 */
public char gender;
/* 学生年龄 */
public int age;
/* 学生成绩 */
public double score;
// 一组方法(成员方法)
/* 学习方法 */
public void study() {
System.out.println(major+"专业的"+classId+"班级的"+stuName"正在好好学习!");
}
/* 自我介绍 */
public void showMyself() {
system.out.println("姓名:"+stuName);
system.out.println("班级:"+stuclassId);
system.out.println("专业:"+major);
system.out.println("性别:"+gender);
system.out.println("年龄:"+age);
system.out.println("成绩:"+score);
system.out.println("学号:"+stuNo);
}
}
四、掌握对象创建的方式
语法: 类名 对象名 = new 类名();
Student XXX = new Student(); // 基于Student模板创建了一个个体/对象
调用属性:
对象名.属性名 = xxx; //赋值
对象名.属性名
调用方法:
对象名.方法名();
public class Test{
public static void main(String[] args){
// 根据类模板产生对象
// 创建对象(对象名的命名规范和变量名一致)
Student zhangSan = new Student();
Student liSi = new Student();
// 操作 /调用属性
zhangSan. stuName = "张三";
zhangSan.classId = 335;
zhangSan.major = "会计学"
liSi.stuName = "李四";
liSi.classId = 335;
liSi.major = "建筑学";
liSi.gender = '男';
liSi.stuNo = 3898;
liSi.age = 19;
// 操作/调用方法
zhangSan.showMyself();
zhangSan.study();
liSi.showMyself();
liSi.study();
System.out.println(zhangSan.stuName+"的专业是:"+zhangSan.major);
}
}
数据存储的技术
变量
数组:长度无法改变 存储的数据类型单一。
对象:
对象数组:Student[]…
五、掌握基本方法创建
面向过程/方法/函数,结构化方法
方法:是功能,是一系列代码的聚合,也可以理解为一个魔术箱。
基本语法:
访问修饰符 返回值类型 方法名(参数列表){ // 方法声明
// 方法体
}
// Arrays.toString(参数); 将数组转换为字符串
public void(表示没有返回值)showMyself(){
syso();
}
功能代码的存储空间,以后使用可以复用。