实线表示继承,虚线表示实现
/*
* Object put(Object key,Object value):向map中添加一个元素 Object
* remove(Objectkey):按照指定的key删除此key-value Object
* get(Objectkey):获取指定key的value值,若无此value,则返回null
* 遍历Map的方法:
* SetKeySet():遍历key
* Collection values():遍历value
* Set entrySet():遍历key - value
*
* HashMap:map主要的实现类 ,key是用set来存放的,不可重复,value是用collection来存放的,可重复
* 1.一个key-value对,是一个entry,所有的entry是用set存放的,不可重复
* 2.向HashMap中添加元素时,会调用所在类的equlas()方法没判断两个key是否相同。 若相同,则只能添加进后添加的元素
* 前面的值被后面的值替换掉
*
* LinkedHashMap:使用链表维护添加进Map中的顺序,遍历map时,是按添加的顺序进行的
* TreeMap:按照添加进Map中的元素的key的指定属性进行排序。要求,key必须是用一个类的对象
* Hashtable:古老的实现类,线程安全,不建议使用
* >Properties:常用来处理属性文件,键和值都为String类型
*/
// 如何遍历
// 1.遍历 keySet KeySet()
Set set = map.keySet();
for (Object obj : set) {
System.out.println(obj);
}
//2.遍历values
Collection coll = map.values();
Iterator i = coll.iterator();
while(i.hasNext()){
System.out.println(i.next());
}
//3.遍历key-values,第一种方式,用map.get()方法获取values
Set set1 = map.keySet();
for(Object obj:set1){
System.out.println(obj +"-----"+map.get(obj));
}
//第二种方式 Set entrySet()
Set set2 = map.entrySet();
for(Object obj: set2){
Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
System.out.println(entry);
System.out.println();
}