设计模式17-门面模式

门面模式
也叫外观模式,要求一个子系统的外部与内部的通信必须通过一个统一的对象进行。
门面模式提供一个高层次的接口,使得子系统更易于使用。
优点:
1、减少系统的相互依赖;2、提高了灵活性;3、提高了安全性。
缺点:不符合开闭原则。
使用场景:
1、为一个负载的模块或者子系统提供一个供外界访问的接口;
2、子系统相对独立————外界对子系统的访问只要黑箱操作即可;
3、预防低水平人员带来的风险扩散,低水平的技术人员参与开发,为降低风险,只能在指定的子系统开发,然后
再提供门面接口进行访问操作。
注意事项:
一、一个子系统可以有多个门面。
    情况一:门面已经庞大到不能忍受的程度;
    情况二:子系统可以提供不同访问路径。
二、门面不参与子系统内的业务逻辑。
 

//门面角色
public class Facade {
	private ClassA a = new ClassA();
	private ClassB b = new ClassB();
	private ClassC c = new ClassC();
	public void methodA(){
		this.a.doSomethingA();
	}
	public void methodB(){
		this.b.doSomethingB();
	}
	public void methodC(){
		this.c.doSomethingC();
	}
}
//子系统角色A
public class ClassA {
	public void doSomethingA(){
		
	}
}
//子系统角色B
public class ClassB {
	public void doSomethingB(){
		
	}
}
//子系统角色C
public class ClassC {
	public void doSomethingC(){
		
	}
}

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