一、指针的定义和使用:
1.指针
是一种数据类型
指针变量也是一种变量
2.指针格式
对应的数据类型 * p:指针类型变量 用来指向一个变量的地址
3.通过指针修改变量的值*p = 200;
4.指针类型在内存中的大小
在32位操作系统中所有指针大小都是4个字节大小
打印指针内存大小格式: sizeof(int *) || sizeof(p)
*5.内存按照 unsignned int 为每个一个内存分配编号
6.使用
1)定义变量 int a =10; 数值10 存在内存 为a开辟的空间中 a的地址为0xff00
2)定义指针 int * p = &a 指针变量p 在内存中存贮的是 a的地址 0xff00,指针变量p 在内存中的大小在32位系统中都是4个字节大小,64位系统为8个字节。
3)*p = 200 通过操作指针变量p 所存储的 a的地址 来改变a的值
4)指针p 有一个自己的内存地址 指针p地址 与 定义变量a的地址 0xff00不同
二、额外几种指针
1.野指针
野指针是指向一个未知的内存空间,可能在读写的时候出现错误。
0-255都是系统保留的 不可以读,不可以写
2.空指针
没有指向任何的地址(其指向0的地址)
空制指针就是指向内存编号为零的空间,操作该内存空间会报错,一般情况空指针用于程序条件判断
3.万能指针
void *
指针可以指向任意变量的内存空间
三、const修饰指针
1.通过指针修改const修饰的常量
const int a = 10;
int *p += &a;
*p = 100;
a =100;
*可以通过1级指针修改一个常量的值
2.const修饰指针类型 int * 不能改变指针变量指向的内存地址的值 但是可以改变指针指向的地址
const int *p = &a
p=&b
*p = 100
*可以改变指针指向的地址
3.const修饰指针变量
能改变指针指向地址的值,但不能改变指针指向的地址
int * const p = &a;
*p = 100;
p=&b
*可以修改指针指向地址的值
4.const修饰指针类型修饰指针变量
不能改变指针指向的的值 也不能改变指针指向的地址
const int * const *p = &a;
*p =100;
p = &b;
四、指针数组和运算
一)
1.数组名是数组的首地址,这是一个常量
2.指向数组的指针
格式:int arr [10] = { 0 } ;
int * p = arr;
*当操作指针的时候 间接操作了数组 arr[i] = p[i];
3.指针的降级操作 ,取当前地址的值:p[5]、*p
4.对指向数组的指针进行加减操作,可能会导致数组下标越界 。
5.相同的类型的指针相减 结果是两个指针相差的长度
区别:数组名通过sizeof可以求出数组大小,指针只包含数组的首地址信息
6.存储char *类型的地址数组
char * arr[] ={"hello","world","niao","baobei"};
7.
指针数组,它是数组,数组的每个元素都是指针类型。
二)多级指针:
1、如果二级指针前面加一个* 代表一级指针的值
2、二级指针前面加** 代表指针指向一级指针指向地址的值,加*降维度
3、如果n级指针在前面加n个*就是指针指向一级指针指向地址的值
课后练习
1. 有个数组,找出第二大的数,并且打印出来(使用*操作数组元素个数,不要使用[])
int a[] = {5,100,32,45,21,67,32,68,41,99,13,71};
2. 不使用库函数,实现字符串拷贝功能
char src[100] = "hello";
char dst[100]; //把src的内容拷贝给dst