职责:
动态的为一个对象增加新的功能。
装饰模式是一种用于代替继承的技术,无需通过继承增加子类就能扩展对象的新功能。
使用对象的关联关系代替继承关系,更加灵活,同事避免类型体系的快速膨胀。
使用场景:
1.IO流中输入流和输出流
2.Swing包中图形界面构件功能
3.Servlet API中济公了一个request对象的Decorator设计模式的默认实现类HttpServletRequestWrapper,
这个类增加了request对象的功能。
4.struts2中,request,response,session对象的处理。
实现细节:
Component抽象构件角色:
真实对象和装饰对象有相同的接口,这样,客户端对象就能够与真实对象相同的方式同装饰对象交互
ConcreteComponent具体构件角色(真实对象):io流中的FileInputStream、FileOutputStream
Decorator装饰角色:
持有一个抽象构件的引用,装饰对象接收所有客户端的请求,并把这些请求转发给真实对象。这样
就能在真实对象调用前后增加新的功能。
ConcreteDecorator具体装饰角色:
负责给构件对象增加新的责任。
类图:
抽象构件:
package com.gcxzflgl.decorator; /** * 抽象构建 * @author Administrator * */ public interface ICar { void move(); } //ConcreteComponent 具体构件角色(真实对象) class Car implements ICar { @Override public void move() { System.out.println("陆地上跑!"); } } //Decorator装饰角色 class SuperCar implements ICar { protected ICar car; public SuperCar(ICar car) { super(); this.car = car; } @Override public void move() { car.move(); } } //ConcreteDecorator具体装饰角色 class FlyCar extends SuperCar { public FlyCar(ICar car) { super(car); } public void fly(){ System.out.println("天上飞!"); } @Override public void move() { super.move(); fly(); } } //ConcreteDecorator具体装饰角色 class WaterCar extends SuperCar { public WaterCar(ICar car) { super(car); } public void swim(){ System.out.println("水上游!"); } @Override public void move() { super.move(); swim(); } } //ConcreteDecorator具体装饰角色 class AICar extends SuperCar { public AICar(ICar car) { super(car); } public void autoMove(){ System.out.println("自动跑!"); } @Override public void move() { super.move(); autoMove(); } }
客户端调用:
package com.gcxzflgl.decorator; public class Client { public static void main(String[] args) { Car car = new Car(); car.move(); System.out.println("增加新的功能,飞行----------"); FlyCar flycar = new FlyCar(car); flycar.move(); System.out.println("增加新的功能,水里游---------"); WaterCar waterCar = new WaterCar(car); waterCar.move(); System.out.println("增加两个新的功能,飞行,水里游-------"); WaterCar waterCar2 = new WaterCar(new FlyCar(car)); waterCar2.move(); } }
总结:装饰模式也叫包装器模式
装饰模式降低系统的耦合度,可以动态的增加或删除对象的职责,并使得需要装饰的具体构建类和
具体装饰类可以独立变化,以便增加新的具体构建类和具体装饰类。
优点:
扩展对象功能,比继承灵活,不会导致类个数急剧增加
可以对一个对象进行多次装饰,创造出不同行为的组合,得到功能更加强大的对象
具体构建类和具体装饰类可以独立变化,用户可以根据需要增加自己新的具体构建子类和具体装饰子类。
缺点:
产生很多小对象,大量小对象占据内存,一定程度上影响性能。
装饰模式易于出错,调试排查比较麻烦。