简单的台球制作

import javax.swing.*;
import java.awt.*;

public class BallGame2  extends JFrame {
    Image ball=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("images/台球.png");
    Image balldesk=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("images/zhuo.jpg");
    double x=100;
    double y=100;   //小球的横纵坐标
    double degree=3.14/3;//弧度,60度
    //画窗口的方法
    public void paint(Graphics p) {
        p.drawImage(balldesk, 0, 0, null);
        p.drawImage(ball, (int) x, (int) y, null);   //小球的坐标位于100,100
        x=x+10*Math.cos(degree);
        y=y+10*Math.sin(degree);
        if(y>500-40-30||y<40+40){    //40:边框最后一个40是标题栏的高度,500是窗口的高度
            degree=-degree;   //回弹
        }
        //碰到左右边界
        if(x<40||x>856-40-30){
            degree=3.14-degree;
        }
        }
    //窗口加载
    void launchFrame() {
        setSize(856, 500);  //窗口的大小
        setLocation(50, 50);   //坐标
        setVisible(true);
        //重画窗口 ,每秒画20次
        while(true){
            repaint();
            try{
                Thread.sleep(50);  //50ms
            }catch(Exception e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }


    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(" Welcome to Ballgame!");
        BallGame2 game = new BallGame2();
        game.launchFrame();
    }
}



运行结果:
在这里插入图片描述
总结:注意放入图片的大小和窗口的大小,注意左右上下移动和角度问题就可以啦。

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/weixin_42373873/article/details/89297837