- Retinex算法
S:我们看到的图像
L:亮度图像,决定了图像像素能达到的动态范围
R:反射图像,反应图像的本质
我们要做的得到R,相应的算法有SSR,MSR,MSRCR等。在不同环境光照下,L会变换,但R不变的,这就是颜色恒常性,对于颜色恒常性的解释可以参考:https://www.guokr.com/article/439997/。
优点:灰度动态范围压缩、颜色恒常、边缘增强三方面达到平衡
缺点:光晕现象,由于假设光照是缓慢变换的,但实际情况并不是,在光照变化距离的地方,被当作细节给增强了。
其他优秀的介绍可以参考:
https://blog.csdn.net/weixin_41484240/article/details/81326961
https://blog.csdn.net/kuaile20/article/details/17188111
https://blog.csdn.net/piaoxuezhong/article/details/78248219
https://blog.csdn.net/weixin_38285131/article/details/88287131