从常见的游戏类型看游戏发展

智能手机的普及让手游发展上了一个新台阶,而游戏的类型千姿百态,游戏类型各异,那么究竟有哪些游戏类型呢?这些游戏类型对于游戏行业的未来有什么影响?今天跟着游戏配音小编一起来看看。

 

     
      1、休闲类游戏

      休闲类游戏趣味性强,且关卡独立,简直就是碎片时间的天敌,这类游戏没有在线的概念,也没有游戏时长的概念,属于轻度的休闲手游。拥有较强的玩家群体,并且还带有挑战性,在游戏过程中很容易产生心理学上所说的心流体验,甚至可以让人玩上瘾,小孩子是最没有免疫力的。

      2、养成类游戏

      养成类游戏是一个大类别的游戏,其中包含了卡牌策略类、动作类和RPG类。养成类手游需要玩家长期投入游戏,通过游戏内资源的获取来提升角色,由于游戏的周期被拉长,所以游戏不适合勉强玩家长时间在线,否则容易疲劳导致流失。同时受限于手机设备上操作的局限性,手游并不适合加入复杂的操作,所以自动化程度很高的回合制游戏成了首选。
      
      此外,操作的局限性带来的还有游戏性的问题,这类手游如果不具备足够的游戏性和可玩性,接下来要如何发展也是个不小的问题,重度手游玩家和逐渐成熟的玩家该玩啥?手游只能看看动画,施展不开拳脚怎么办?动不了手那就让我们动脑吧,所以偏策略型的卡牌游戏开始登场了。最终,卡牌类手游盛行,在各种IP的包装下的卡牌手游最后呈现出来的样子大概都差不多,自动回合,再结合页游玩法进行或多或少或大或小的创新。
      
      剩下的就是动作类和RPG类,也是国内在传统游戏市场相对发达和大众的游戏类型。遗憾的是,动作类对操作要求高,属于炫技形操作,显得不太合适。而传统RPG太重,吃在线,强PK强交互,场景呈现和操作等方面都有诸多限制,玩家在游戏中的投入并不能获得满意的游戏反馈。

      目前游戏的市场是手游的天下,无论什么类型的游戏还是首先要遵循手游的特征制作,让玩家用游戏来解决碎片时间,更多精彩内容敬请关注奇亿音乐官网。

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