QF框架总结(三)
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2019-04-23 19:14:20
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总结如下
- 代码阶段和测试阶段
- @Reskit Prefab
- 第二种避免同名
- AudioManager可以不用消息机制 Res.Init()
- Catlib.Core依赖注入
- 层级管理UILevel
- QEventSystem Rigster 和 Observable.EveryUpdate().where(x=>Input.gemousbuttonDown(0)).subscribe(
- 自定义事件系统 NonPuclicObjectPool.Instance.Allocate()
- Manager继承这个QMgrBehaviour
- QMonoBehaviour很好比上面那个好,
- uiManager 返回 UIManager.Instance;
- GameManager继承子QMgrBehaviour
- ForwardMsg(temMsg)?
- 37课时先放
- UI感觉逻辑相同,就做成一个子模块
- 状态只能在通过接口改变
- 除了事件机制,有时候也要用委托哦
- UI逻辑做完了,监测是否按照了mvc职责划分了
- 管理共享数据分散的问题
转载自blog.csdn.net/qq_37811712/article/details/89298893