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开发中经常遇到图片的大小超过手机屏幕的大小,或者图片过小,在手机上显示出来太小,这时候我们就需要对图片进行放大缩小或者拖动。
android为ImageView提供了scaleType的属性,在scaleType的属性值有多种,大部分是根据高和宽经行缩放,但是无法动态的缩放,只有matrix是可以进行动态缩放的,所以我们在这之前有必要了解一下matrix属性。
Matrix主要用于对平面进行平移(Translate),缩放(Scale),旋转(Rotate)以及斜切(Skew)操作。为简化矩阵变换,Android封装了一系列方法来进行矩阵变换;其中包括:
set系列方法:setTranslate,setScale,setRotate,setSkew;设置,会覆盖之前的参数。
pre系列方法:preTranslate,preScale,preRotate,preSkew;矩阵先乘,如M' = M * T(dx, dy)。
post系列方法:postTranslate,postScale,postRotate,postSkew;矩阵后乘,如M' = T(dx, dy) * M。
通过将变换矩阵与原始矩阵相乘来达到变换的目的。
接下来我们回到正题。首先看效果图:(有哪位大神知道真机上哪个App可以做gif图,给推荐一下。现在只能给大家一张一张的上图了,哈哈。。)
图片顺序依次是 原图——缩略图——放大图——拖动图
然后就是java代码和xml布局了
先看一下xml布局,其中android:scaleType="matrix" 非常重要。
<span style="color:#009900;"><?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<ImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/pic"
android:id="@+id/imageView"
android:scaleType="matrix"
/>
</LinearLayout></span>
接下来就是java代码了,首先说一下思路,无非就是根据手机屏幕的点击事件(onTouch),根据手指在屏幕上的点击,移动,抬起来计算手指的位移,根据位移来进行放大缩小或者拖动,详细注释都在代码中标明,直接上代码
<span style="color:#33cc00;">import android.app.Activity;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.PointF;
import android.os.Bundle;
import android.util.FloatMath;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
import android.widget.ImageView;
public class MainActivity extends Activity {
private ImageView imageView;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
imageView = (ImageView) this.findViewById(R.id.imageView);
imageView.setOnTouchListener(new TouchListener());
}
private final class TouchListener implements OnTouchListener {
/** 记录是拖拉照片模式还是放大缩小照片模式 */
private int mode = 0;// 初始状态
/** 拖拉照片模式 */
private static final int MODE_DRAG = 1;
/** 放大缩小照片模式 */
private static final int MODE_ZOOM = 2;
/** 用于记录开始时候的坐标位置 */
private PointF startPoint = new PointF();
/** 用于记录拖拉图片移动的坐标位置 */
private Matrix matrix = new Matrix();
/** 用于记录图片要进行拖拉时候的坐标位置 */
private Matrix currentMatrix = new Matrix();
/** 两个手指的开始距离 */
private float startDis;
/** 两个手指的中间点 */
private PointF midPoint;
/** 手指点击屏幕的触摸事件*/
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
/** 通过与运算保留最后八位 MotionEvent.ACTION_MASK = 255 */
switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {
// 手指压下屏幕
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
mode = MODE_DRAG;
// 记录ImageView当前的移动位置
currentMatrix.set(imageView.getImageMatrix());
startPoint.set(event.getX(), event.getY());
break;
// 手指在屏幕上移动,改事件会被不断触发
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
// 拖拉图片
if (mode == MODE_DRAG) {
float dx = event.getX() - startPoint.x; // 得到x轴的移动距离
float dy = event.getY() - startPoint.y; // 得到x轴的移动距离
// 在没有移动之前的位置上进行移动
matrix.set(currentMatrix);
matrix.postTranslate(dx, dy);
}
// 放大缩小图片
else if (mode == MODE_ZOOM) {
float endDis = distance(event);// 结束距离
if (endDis > 10f) { // 两个手指并拢在一起的时候像素大于10
float scale = endDis / startDis;// 得到缩放倍数
matrix.set(currentMatrix);
matrix.postScale(scale, scale,midPoint.x,midPoint.y);
}
}
break;
// 手指离开屏幕
case MotionEvent.ACTION_UP:
// 当触点离开屏幕,但是屏幕上还有触点(手指)
case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
mode = 0;
break;
// 当屏幕上已经有触点(手指),再有一个触点压下屏幕
case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
mode = MODE_ZOOM;
/** 计算两个手指间的距离 */
startDis = distance(event);
/** 计算两个手指间的中间点 */
if (startDis > 10f) { // 两个手指并拢在一起的时候像素大于10
midPoint = mid(event);
//记录当前ImageView的缩放倍数
currentMatrix.set(imageView.getImageMatrix());
}
break;
}
imageView.setImageMatrix(matrix);
return true;
}
/** 计算两个手指间的距离 */
private float distance(MotionEvent event) {
float dx = event.getX(1) - event.getX(0);
float dy = event.getY(1) - event.getY(0);
/** 使用勾股定理返回两点之间的距离 */
return FloatMath.sqrt(dx * dx + dy * dy);
}
/** 计算两个手指间的中间点 */
private PointF mid(MotionEvent event) {
float midX = (event.getX(1) + event.getX(0)) / 2;
float midY = (event.getY(1) + event.getY(0)) / 2;
return new PointF(midX, midY);
}
}
} </span>